移動設計 2015 4 21

2021-07-01 23:12:39 字數 570 閱讀 5441

1.如果用具對使用者的價值很大,那用具的介面質量在決定使用者是否使用該用具就處在乙個比較次要的文職

2.整個應用的手勢動作在該用用的各個功能模組要表現一致。最好的根據使用者的日常使用習慣

3.專用工具和大雜燴工具的產品丁魏

更多的移動應用都是以專用工具入手,專用工具可以更好的獲得第一批使用者,在獲得第一批使用者後,通過融資或者獲取資源,在把產品做成大雜燴,吸引更多的使用者,但是產品的原有的專業性不能丟失。

4.設計介面互動時,可以加入一些和現實中貼切的音標來達到聽力互動的目的,音標需要單純而又符合使用者使用的場景。

但這種互動需要考慮到一些問題:

a.噪音會影響使用者的互動行為

b.在特殊場景中,聲音的互動往往是被禁止的(需要在設定中可以禁用聲音)

c.無法表達豐富的互動,更多的是對使用者行為的一種響應

d.認知負擔,複雜的聽力互動會給使用者帶來負擔(在必要的時候新增)

5.介面互動,利用介面的互動來響應使用者的行為

6.雙手互動操作,必要的場景可以允許使用者雙手操作,但移動應用最好是需要可以讓使用者單手可以操作所有的功能

7.應用需要根據行為習慣,判斷使用者的下一步行為

移動設計開發入門

一.移動產品的實現方式 多view混合型,單view混合型,web主體型。我們先來認識一下什麼是多view混合型 再來了解一下什麼是單view混合型 即在同乙個view內,同時包括native view和web view。互相之間是覆蓋 層疊 的關係。這種方式的體驗要優於多view混合型,一般用於n...

移動應用設計 2015 4 22

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移動應用設計原則

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