乙個使用者體驗設計師的具體工作流程如下圖:
市場分析,功能定位,使用者分析屬於設計乙個應用的準備階段;
產品創意,原形草圖屬於乙個低保真階段,主要是盡量手工繪製出乙個設計的原形草圖;
導航布局,控制項元素屬於乙個中保真階段,開始了介面的乙個稍微詳細的設計;
介面設計,個性修改則屬於乙個高保真階段,這一階段設計出的介面比較接近於成品的介面;
其中的操作測試主要是使用一些相關軟體或是編碼來測試設計的各種元素是否合理,能否達到預期效果,該操作其實可以貫穿整個的設計過程乃至程式設計過程。
上述以乙個流程圖表示如下:
移動應用設計 2015 4 22
拙劣設計原因 對工程師 1.擔心更好的設計會花費更多 2.過分強調技術,忽略目的 3.缺乏使用者的除錯 對於開發移動的應用程式要確立 專用工具的態度 確立一套為數不多的一致的並且使用者確實需要的功能,然後以一種簡單的直接的方式來表達他們。如果你想 或者不得不提供其它特性,先把他們隱藏起來 1.要防止...
移動應用設計原則
介面布局應該以內容為核心,提供符合使用者期望的內容 介面的互動系統以自然手勢為基礎建構,符合人體工程學並保持一致性 使用各種手機的裝置特性和設計手段,減少在應用內容的文字輸入 保持應用互動的手指及手勢的操作流,使用者的注意流和介面反饋轉場的流暢性 發揮裝置的多通道特性,協同的多通道介面和互動,讓使用...
移動應用導航設計總結
導航對乙個產品的重要性不言而喻,那麼,到底什麼樣的導航才適合我們的產品呢?首先,使用者在使用應用時,需要隨時清楚了解下一步應當前往哪一頁面以及如何前往該頁面。如果使用者無法輕鬆在應用中進行導航,則將很快對你的應用失去興趣。因此,能否為移動應用設計出有效的導航功能至關重要。一 宮格導航結構 宮格導航的...