1: 工作不忙的時候,同事之間多交流學習,技術也好,理念也罷
2:團隊一起回顧一下自己的產品,那些功能做的好?為什麼?那些不好,為什麼,怎麼優化?
3:活躍工作氛圍,協同作戰。
4:提公升自己,以高階程式設計師,或者專案經理的態度來要求自己。
5:打磨產品,站在普通使用者的角度,看產品是否好用?
談一談團隊的工作效率?
效率應該有三個元素:目標,人,規模
首先應該有工作的目標,工作的產出是什麼?這是談效率的基礎
然後找到合適的人,合適的團隊,什麼合適的人?理念相同,自我激勵,氣場要合
團隊小的時候,效率比較容易保障,規模變大一些,就難了,這個時候,不要刻意追求效率,而限制團隊,失去團隊的可擴充套件性。
總結一句話:
對的方向,合適的人,做對的事情
find the right way
with the right guy
do the right thing
雜談 大壓力下的工作
最近lz負責了乙個規模較大的專案,可謂是亞歷山卓。目前這個專案還未結束,離成功看似一步之遙,卻走的非常艱難。由於專案上線時間比較緊,最近lz是頻繁加班,只不過與以往不同的是,這次是lz逼著大傢伙加班,而不再是被強迫加班的那個人。不由得感慨萬千,有些事情確實是不吐不快。各位猿友就當是聽聽lz的嘮叨吧。...
對測試工作所想到的
測試是一門藝術,本人有衝動去認識和領悟其中的奧妙 經過培訓和自我學習,重新認識自己的目標是思想上讓自己成為乙個 測試人 用測試的思維去考慮和編寫測試用例,帶著測試的需求去了解業務,帶著測試的相關背景去跟蹤 來完善用例和理解軟體的設計,帶著自己的目的是什麼去編寫測試指令碼來校驗結束的正確性 作為乙個測...
從《驚濤大冒險》想到的團隊領導問題
驚濤大冒險 是個不錯的好萊塢電影,值得一看,看後還是有很多感慨!以乙個目前文化如此蒼白無力的國家,幻想超越美國,顯得是多麼力不從心,甚至可笑可悲?團隊領導,從軍士長蘭德爾身上也可以看到很多。其次是胸懷,能夠容忍下屬主要工作能力外的小錯誤,甚至小毛病,能夠加以引導。如果蘭德爾沒有這樣的胸懷,不是通過去...