#include #include#define n 100
#define ok 1
#define error 0
int f[n]=;
//使用乙個佇列輸出n行楊輝三角;
/*技巧:
為使第i行與第i+1行資料可以區分開,在兩行之間放入乙個數字0;
*/void print1(int
n)while(f[m]);//
當f[m]為0時,計算當下並在後面補0,並退出這一重迴圈;
f[j]=0; j=(j+1)%n;
printf("\n
");}
}typedef
struct
linklist
linklist;
linklist l;
void chushi(linklist &l)
void jin(linklist &l,int
m)void chu(linklist &l,int &t)
void yanghui(int
n) printf("\n
");}
}int
main()
Spring MVC應用 第三章
前言知識點 食材本章知識點難以理解,可結合第一 二章作業食用。傳統的 spring 做法是使用.xml 檔案來對 bean 進行諸如或者是配置 aop 事務,這麼做有兩個缺點 例中用乙個叫做 p1 的空方法來表示乙個切入點,當希望將通知織入該切入點時,在註解中用方 法簽名來代替切入點表示式即可。由於...
第三章 三 輸入 輸出
轉換字元 引數型別 轉換結果 cchar 字元 d,iint 有符號十進位制整數 e,edouble 以指數形式輸出單 雙精度浮點數 小寫 e 說白了就是 科學計數法 如123.456 輸出1.234560e 002 fdouble 以小數形式輸出單 雙精度浮點數 g,gdouble 以 f 或 e...
第三章 棧和佇列
棧和佇列 一 棧 1 棧的定義 棧是限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表,允許插入和刪除的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底,不含任何資料元素的棧稱為空棧。2 在任何時候出棧的元素都只能是棧頂元素,即最後最後入棧者最先出棧。所以棧中元素除了具有線性關係外,還具有後進先出的特性。3 棧的抽象資料型別定義 ...