who1753
cocos2d
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在win7下搭建cocos2d-x的開發環境並不是很難,但是因為引擎版本及相關軟體版本的問題,實際安裝部署中可能會與文中說的有些出入,如果遇到錯誤,可上網查詢解決方案,基本都可在網上找到對應的解決方案。
win7
visual studio (建議使用至少vs2010的版本,本文是以vs2010版本為例)
python (本文是以2.7.6版本為例)
cocos2d-x (本文是以2.2.3版本為例)
說明:目前所寫內容主要都基於pc環境,根據開發需要,如果需要android開發環境或者ios開發環境,可自行到網上查詢相關資訊。後續根據開發需要,會新增android開發環境或者ios開發環境配置說明。
2.1 visual studio 2010安裝 (略)
2.2 python安裝
在「系統變數」中選中「path」,進行編輯操作。在變數值中新增python的安裝路徑。
在「系統變數」中選中「pathext」,進行編輯操作,在變數值中新增 .py;.pym。
環境配置好後,可以檢驗下安裝是否成功。開啟cmd命令視窗,輸入python,如果出現如下提示,則表示python安裝成功。
2.3 cocos2d-x安裝
雙擊執行相應的sln解決方案即可開啟(如cocos2d-win32.vc2010.sln),開啟後的工程解決方案如下圖所示:
build-win32.bat是批處理編譯檔案。執行後,將會自動編譯cocos2d-x引擎中的示例專案。兩種方式編譯編譯生成的testcpp.exe程式幾乎包含了所有cocos2d-x引擎功能。執行效果如下圖所示:
環境配置說明
cocos2d-x 2.1.2版本以前,可以通過執行install-templates-msvc.bat檔案就可以將專案模版安裝至vs中。再次建立專案時,在visual c++模版下的win32中就可以出現cocos2d-x模版。cocos2d-x 2.1.2版本之後,使用python指令碼建立cocos2d-x專案專案,而不是以vc模版方式。這也就是為什麼安裝配置的時候需要安裝python的原因。
官網資訊:
since v2.1.2,cocos2d-x/tools/project-creator.py can do the magic for you.
大意是說2.1.2版本之後,使用project-creator.py這個python指令碼進行工程專案的建立和配置,不適用嚮導的方式建立。
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