一,uiview繼承自uiresponser
uitoch *toch=[uitoches anyobject];
當前觸控點
cgpoint point=[toch locationinview:self];
上乙個位置 previouslocationinview
uibezierpath 貝塞爾曲線
cgrectcontainspoint(cgrect rect,cgrect point)判斷後邊那個點是否在前面那個框中
makeobjectsperformselector:是所有物件執行方法
二,事件傳遞
從父控制項傳遞到子空間
相同子空間按新增順序從後往前載入
三,手勢
1,新增手勢識別器
2,新增手勢識別器兌現到對應的的view
3,新增監聽方法
觸控和手勢事件
一 觸控事件 touchstart 當手指觸控螢幕時觸發 即使已經有乙個手指放在了螢幕上也會觸發 touchmove 當手指在螢幕上滑動時連續的觸發。touchend 當手指在螢幕上移開時觸發。二 手勢事件 gesturestart 當乙個手指已經按在螢幕上而另乙個手指又觸控螢幕時觸發 gestur...
手勢觸控事件
根據部落格 url 修改.閒來無事,琢磨琢磨android中的手勢互動,發現網上在手勢方面的文章並不是很多,而且很多的參考價值並不大。於是出此博文,與大家共勉。鑑於我寫此博文時對手勢互動的研究也不是特深,如果有不正確的地方,還請各位博友批評指正。首先,在android系統中,每一次手勢互動都會依照以...
觸控與手勢
隨著移動裝置的廣泛應用,對觸屏的支援勢在必行。h5中新增了touch api來支援觸控,包括 touchevent表示觸控事件 touch表示乙個觸控點 touchlist表示一組觸控點 touchevent是觸控事件物件,比普通事件物件多了touches targettouches changed...