求關鍵路徑:
(1)輸入e條弧,建立aoe-網的儲存結構
(2)從源點v0出發,令ve[0]=0,按拓撲有序求其各頂點的最早發生時間ve[i](1<=i<=n-1).如果得到的拓撲有序序列中頂點個數小於頂點數n,則說明網中存在環,不能求關鍵路徑,演算法終止;否則執行步驟(3);
(3)從匯點vn出發,令vl[n-1]=ve[n-1],按逆拓撲有序求其各頂點的最遲發生時間vl[i](n-2>=i>=2);
(4)根據各頂點的ve和vl值,求每條弧的最早開始時間ee和最遲開始時間el,若某條弧滿足條件ee=el,則為關鍵活動。
如上所述,計算各頂點的ve和vl值是在拓撲排序的過程中進行的,需對拓撲排序的演算法作如下修改:(a)在拓撲排序之前設初值,令ve[i]=0(0<=i<=n-1);(b)在演算法中增加乙個計算vj的直接後繼vk的最早發生時間的操作:若ve[j]+dut()>ve[k],則ve[k]=ve[j]+dut(); (c) 為了能按逆拓撲有序序列的順序計算各頂點的vl值,需記下在拓撲排序的過程中求得的拓撲有序序列,這需要在拓撲排序演算法中,增設乙個棧以記錄拓撲排序序列,則在計算求得各頂點的ve值之後,從棧頂至棧底便為逆拓撲有序序列。
乙個無環的有向圖稱為無環圖(
directed acyclic graph
),簡稱
dag圖。
aoe(activity on edge)網:顧名思義,用邊表示活動的網,當然它也是dag。與aov不同,活動都表示在了邊上,如下圖所示:
如上所示,共有11
項活動(11
條邊),9
個事件(9
個頂點)。整個工程只有乙個開始點和乙個完成點。即只有乙個入度為零的點(源點)和只有乙個出度為零的點(匯點)。
關鍵路徑:是從開始點到完成點的最長路徑的長度。路徑的長度是邊上活動耗費的時間。如上圖所示,1
到2 到 5
到7到9
是關鍵路徑(關鍵路徑不止一條,請輸出字典序最小的),權值的和為18。
這裡有多組資料,保證不超過10
組,保證只有乙個源點和匯點。輸入乙個頂點數n(2<=n<=10000),
邊數m(1<=m <=50000),
接下來m
行,輸入起點sv
,終點ev,
權值w(1<=sv,ev<=n,sv != ev,1<=w <=20)
。資料保證圖連通。
關鍵路徑的權值和,並且從源點輸出關鍵路徑上的路徑(如果有多條,請輸出字典序最小的)。
9 111 2 6
1 3 4
1 4 5
2 5 1
3 5 1
4 6 2
5 7 9
5 8 7
6 8 4
8 9 4
7 9 2
181 22 5
5 77 9
#include #include #include #include using namespace std;
struct arcnode
;struct vnode
head[20000];
struct node
;int ve[20000],vl[20000];
int sta[20000],top;
int topo(int n)
}for(j=1;j<=n;j++)
for(p=head[j].first;p;p=p->next)
topo(n);
criticalpath(n);
}return 0;
}
AOE網上的關鍵路徑
time limit 1000ms memory limit 65536k 乙個無環的有向圖稱為無環圖 directed acyclic graph 簡稱 dag圖。aoe activity on edge 網 顧名思義,用邊表示活動的網,當然它也是dag。與aov不同,活動都表示在了邊上,如下圖所...
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