cocos2d-x的選單中提供了多種選單項的生成方式,他們都繼承於menuitem,如下圖
1 ccmenuitemlable
包括ccmenuitematlasfont
和ccmenuitemfont
是兩種定義選單項字型的方式,其中
ccmenuitemfont
是通過設定字型名稱來設定字型,這個字型是系統自帶的,通過官方testcpp中的例項可以檢視其用法
// label item (labelatlas)
cclabelatlas* labelatlas = cclabelatlas::create("0123456789", "fonts/labelatlas.png", 16, 24, '.');
ccmenuitemlabel* item3 = ccmenuitemlabel::create(labelatlas, this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallbackdisabled) );
item3->setdisabledcolor( ccc3(32,32,64) );
item3->setcolor( ccc3(200,200,255) );
// font item
ccmenuitemfont *item4 = ccmenuitemfont::create("i toggle enable items", this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallbackenable) );
item4->setfontsizeobj(20);
item4->setfontname("marker felt");
// label item (cclabelbmfont)
cclabelbmfont* label = cclabelbmfont::create("configuration", "fonts/bitmapfonttest3.fnt");
ccmenuitemlabel* item5 = ccmenuitemlabel::create(label, this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallbackconfig));
// testing issue #500
item5->setscale( 0.8f );
// events
ccmenuitemfont::setfontname("marker felt");
ccmenuitemfont *item6 = ccmenuitemfont::create("priority test", this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallbackprioritytest));
// bugs item
ccmenuitemfont *item7 = ccmenuitemfont::create("bugs", this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallbackbugstest));
// font item
ccmenuitemfont* item8 = ccmenuitemfont::create("quit", this, menu_selector(menulayermainmenu::onquit));
ccmenuitemfont* item9 = ccmenuitemfont::create("remove menu item when moving", this,
menu_selector(menulayermainmenu::menumovingcallback));
2.ccmenuitemsprite
這個選單項的特點就是可以封裝進入選單項,用法如下
// font item
ccsprite* spritenormal = ccsprite::create(s_menuitem, ccrectmake(0,23*2,115,23));
ccsprite* spriteselected = ccsprite::create(s_menuitem, ccrectmake(0,23*1,115,23));
ccsprite* spritedisabled = ccsprite::create(s_menuitem, ccrectmake(0,23*0,115,23));
ccmenuitemsprite* item1 = ccmenuitemsprite::create(spritenormal, spriteselected, spritedisabled, this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallback) );
// image item
ccmenuitem* item2 = ccmenuitemimage::create(s_sendscore, s_presssendscore, this, menu_selector(menulayermainmenu::menucallback2) );
2.ccmenuitemtoggle
ccmenuitemtoggle可以將任意的
ccmenuitem
封裝進去,作為乙個按鈕式的開關
ccmenuitemtoggle* item1 = ccmenuitemtoggle::createwithtarget(this,
menu_selector(menulayer4::menucallback),
ccmenuitemfont::create( "on" ),
ccmenuitemfont::create( "off"),
null );
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