本文以使用混沌方法生成若干種謝爾賓斯基相關的分形圖形。
(1)謝爾賓斯基三角形
給三角形的3個頂點,和乙個當前點,然後以以下的方式進行迭代處理:
a.隨機選擇三角形的某乙個頂點,計算出它與當前點的中點位置;
b.將計算出的中點做為當前點,再重新執行操作a
class sierpinski******** : public關於基類fractalequation的定義見:混沌與分形fractalequation
void iteratevalue(float x, float y, float z, float%26amp; outx, float%26amp; outy, float%26amp; outz) const
private
:
float m_********x[3
];
float m_********y[3
];};
最終生成的圖形為:
通過這一演算法可以生成如下影象:
(2)謝爾賓斯基矩形
既然能生成三角形的圖形,那麼對於矩形會如何呢?嘗試下吧:
class sierpinskirectangle : public圖形如下:fractalequation
void iteratevalue(float x, float y, float z, float%26amp; outx, float%26amp; outy, float%26amp; outz) const
bool isvalidparama() const
bool isvalidparamb() const
void setparama(float
v)
void setparamb(float
v)
private
:
float m_rectx[4
];
float m_recty[4
];};
噢,****,毫無規律可言。
那就變動一下吧:
看上去還有點樣。
(3)謝爾賓斯基五邊形
四邊形是不行的,那再試下五邊:
//五邊形class sierpinskipentagon : public
有點樣子,那就以此演算法為基礎,生成幅影象看看:
有人稱謝爾賓斯基三角形為謝爾賓斯基墳垛,當我看到這幅圖時,有一種恐怖的感覺。**的五角形,總感覺裡面有數不清的骷髏。
看來二維空間中謝爾賓斯基的單數可以生成分形圖形,而雙數則為無序的混沌。
(4)謝爾賓斯基四面體
再由二維擴充套件到三維看看:
(5)其他
謝爾賓斯基三角形是一種很神的東西,我寫過一些生成影象的演算法,常常不知不覺中就出現了謝爾賓斯基三角形。如細胞生長機
再如:
分形之謝爾賓斯基(sierpinski)三角形
分形之謝爾賓斯基(sierpinski)地毯
分形之謝爾賓斯基(sierpinski)四面體
%26nbsp;
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