C 設計模式之責任鏈模式

2021-06-26 18:08:24 字數 1987 閱讀 4034

在現實生活中,有很多請求並不是乙個人說了就算的,例如面試時的工資,低於1萬的薪水可能技術經理就可以決定了,但是1萬~1萬5的薪水可能技術經理就沒這個權利批准,可能就需要請求技術總監的批准,所以在面試的完後,經常會有面試官說,你這個薪水我這邊覺得你這技術可以拿這個薪水的,但是還需要技術總監的批准等的話。這個例子也就詮釋了本文要介紹的內容。生活中的這個例子真是應用了責任鏈模式。

從生活中的例子可以發現,某個請求可能需要幾個人的審批,即使技術經理審批完了,還需要上一級的審批。這樣的例子,還有公司中的請假,少於3天的,直屬leader就可以批准,3天到7天之內就需要專案經理批准,多餘7天的就需要技術總監的批准了。介紹了這麼多生活中責任鏈模式的例子的,下面具體給出物件導向中責任鏈模式的定義。

責任鏈模式指的是——某個請求需要多個物件進行處理,從而避免請求的傳送者和接收之間的耦合關係。將這些物件連成一條鍊子,並沿著這條鍊子傳遞該請求,直到有物件處理它為止。

從責任鏈模式的定義可以發現,責任鏈模式涉及的物件只有處理者角色,但由於有多個處理者,它們具有共同的處理請求的方法,所以這裡抽象出乙個抽象處理者角色進行**復用。這樣分析下來,責任鏈模式的結構圖也就不言而喻了,具體結構圖如下所示。

主要涉及兩個角色:

有了上面的介紹,下面以公司採購東西為例子來實現責任鏈模式。公司規定,採購架構總價在1萬之內,經理級別的人批准即可,總價大於1萬小於2萬5的則還需要副總進行批准,總價大於2萬5小於10萬的需要還需要總經理批准,而大於總價大於10萬的則需要組織乙個會議進行討論。對於這樣乙個需求,最直觀的方法就是設計乙個方法,引數是採購的總價,然後在這個方法內對**進行調整判斷,然後針對不同的條件交給不同級別的人去處理,這樣確實可以解決問題,但這樣一來,我們就需要多重if-else語句來進行判斷,但當加入乙個新的條件範圍時,我們又不得不去修改原來設計的方法來再新增乙個條件判斷,這樣的設計顯然違背了「開-閉」原則。這時候,可以採用責任鏈模式來解決這樣的問題。具體實現**如下所示。

namespace chainofresponsibility

// 產品名字

public string productname

public purchaserequest(double amount, string productname)

}// 審批人,handler

public abstract void processrequest(purchaserequest request);

}// concretehandler

public override void processrequest(purchaserequest request)}}

// concretehandler,副總

public override void processrequest(purchaserequest request)}}

// concretehandler,總經理

public override void processrequest(purchaserequest request)

else}}

class program}}

既然,原來的設計會因為**條件範圍的變化而導致不利於擴充套件,根據「封裝變化」的原則,此時我們想的自然是能不能把**範圍細化到不同的類中呢?因為每個**範圍都決定某個批准者,這裡就聯想到建立多個批准類,這樣每個類中只需要針對他自己這個範圍的**判斷。這樣也就是責任鏈的最後實現方式了,具體的執行結果如下圖所示。

在以下場景中可以考慮使用責任鏈模式:

責任鏈模式的優點不言而喻,主要有以下點:

責任鏈模式也具有一定的缺點,如:

責任鏈降低了請求端和接收端之間的耦合,使多個物件都有機會處理某個請求。如考試中作弊傳紙條,泡妞傳情書一般。在下一章將繼續分享訪問者模式。

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