其實我現在已經麻木得不行了,已經很少有事情能讓我激動了.可是昨天跟少數幾個比較熟識的同事出去吃飯,同事c說我不如新來的大哥,我是真的激動了.當然表現得沒太激動,但對我觸動還是很大.並不是我自以為是吧,我確實搞得挺深入了.但,我還是缺了點什麼吧,跟人家比起來.
到明天,就當今天是吧,明天也不會有網,也不會有環境.原諒我上班時間寫這個,好吧,我快點寫吧.這一年,先是把assetbundle一些相關的事情搞定了,後來針對渲染效果與優化又做了一些事,貌似寫fbx動畫刪幀工具也是這一年,還寫了個oa.學習上,我已經開始實現乙個簡易遊戲引擎了,想實現到什麼程度,我自己心裡也有了數.最近完成了能在選單裡匯入fbx,當然了,fbx的匯入這塊,接下來還會再弄一下.眼下正要開始實現編輯器中移動攝像機,點選物件,移動再旋轉物件,借這個機會正好把矩陣、四元數這塊搞得透徹一些.我也確實是鼓起勇氣來做這件事的,而且是我去年的這個時候就已經向開始做了的,因為當時積累實在實在是不夠,心裡完全沒有底,就拖到了今年.今年相比去年,晚上的時間利用情況確實好了一些.這真的很重要,因為我就是靠晚上才開始的.
工作上的事我就不多說了,也不想多說了,現在做一些跟渲染有關的事,比如昨天弄的帶動作的某一幀開始在著色器裡根據過去的時間線性差值兩張圖,做了個漸變.基本上都是這些小小的需求.沒有事做的時候,就自己看一些東西.這樣挺好的,對公對私都好,各自都有能得到的東西.
最近一年,增漲了開闊眼界的渠道,加入了一些qq技術群,我經常會看一看,學習,有時候也交流一下.也看了不少文章,同時也打算過訂閱ieee的圖形方面雜誌,visa卡就是為此而辦的,過一陣我會訂閱的吧,可能是過完年.
方向什麼的都不錯,自己加油把aix3d做出來吧.總需要一些東西,讓自己跟其他一些人區別開來.加油吧.最近一年跟燕春同學聯絡少了,剛剛看以前的很多文章都@過她,此時當然也一樣啦.我還寫了一小段**把我之前"加密"過的文章給破譯了.呼,最後貼上一段**吧.
using system;
using system.collections.generic;
using system.linq;
using system.text;
using system.io;
namespace god
// skip space
if (streamreader.peek() != -1)
streamreader.read();
string block = "";
while (queue.count > 0)
char c = (char)convert.toint32(block);
streamwriter.write(c);
}streamreader.close();
readstream.close();
streamwriter.close();
writestream.close();
console.readkey();}}
}
畢業快三年了
時間過得好快,工作快三年了,總想寫點什麼!三年了貌似沒寫過什麼技術文章,一畢業就投入到工作中,感覺都在加班中度過,且興奮著。最近由於某些laeder的政治鬥爭,有機會閒下來,正好趁此機會,回顧和總結一下三年的工作。為了怕自己偷懶,在次承諾接下來會發幾篇文章介紹下分布式版的隨機森林 id3,c4.5,...
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