**: 感謝這位大神,我剛好遇到這個問題
嘗試解答以下問題:
1.為什麼cp的方式更新執行中程序的so,程式會coredump
2.採用什麼方式更新已經載入了的so,就可以避免coredump
我們的公共元件絕大部分都支援so形式的自定義外掛程式,比如s++,qzhttp,ttc。在不停程序更新so的時候往往會產生coredump,並且肯定core得莫名其妙,core得讓人心碎。
先看一下用cp的方式更新so的時候發生了什麼事情
strace cp new.so old.so#strace
是人間利器
發現老的so被trunc了,這個過程發生的具體的事情是:
1.應用程式通過dlopen開啟so的時候,kernel通過mmap把so載入到程序位址空間,對應於vma裡的幾個page.
2.在這個過程中loader會把so裡面引用的外部符號例如malloc printf等解析成真正的虛存位址。
3.當so被cp覆蓋時,確切地說是被trunc時,kernel會把so檔案在虛擬內的頁purge 掉。
4.當執行到so裡面的**時,因為物理記憶體中不再有實際的資料(僅存在於虛存空間內),會產生一次缺頁中斷。
5.kernel從so檔案中copy乙份到記憶體中去,a)但是這時的全域性符號表並沒有經過解析,當呼叫到時就產生segment fault , b)如果需要的檔案偏移大於新的so的位址範圍,就會產生buserror.
所以,如果用相同的so去覆蓋
a) 如果so裡面依賴了外部符號,coredump
b) 如果so裡面沒有依賴外部符號,運氣不錯,不會coredump
所有問題的產生都是因為so被trunc了一把,所以如果不用turnc的方式就避免這個問題。ok,該我們的install 上場了。
install 的方式跟cp不同,先unlink再creat,當unlink的時候,已經map的虛擬空間vma中的inode結點沒有變,只有inode結點的引用計數為0是,kernel才把它乾掉。
也就是新的so和舊的so用的不是同乙個inode結點,所以不會相互影響。這時只有得啟程式才會使用到新的so。所以採用這種方式的話就可以避免先stop程序,更新so,再重啟程序這樣比較耗時的操作。
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