思路:找規律。先寫個暴力程式,然後發現凡是斐波那契數,都是後手贏,否則先手贏。。。我也不知道為什麼。。暴力程式在**中被注釋。
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define ll long long
#define max3(a,b,c) max(a,max(b,c))
using namespace std;
/*//暴力遞迴,x表示石子數,m表示能取的最大量
bool fun(int x,int m)
return 0;}*/
int main()
if(a>n)
} if(ok){
cout<<"first win"<
hdu 2516 取石子遊戲
題目 hdu 2516 取石子遊戲 思路 fibonacci nim 列舉前幾項,發現2,3,5是必敗態,不能說明什麼。對於當前的狀態,第一次不能全部取完,其餘的每次取的時候,不能超過前者上一次的兩倍。對於當前狀態n,最多能取的是 ceil n 3 1 和 前一狀態取的的兩倍 兩者間的最小值。然後這...
hdu2516 取石子遊戲
題目大意 桌子上有若干個石子,兩人輪流取。每次必須取走乙個,但不得超過前面的那個人取的數的2倍。拿到最後乙個石子的贏得遊戲。首先,這是一道博弈題,毋庸置疑,找到必敗點,這道題就會有突破 1,2,3是不可否人的必敗點 對於4,先手先取走1個的話,後手就不能取3個,所以還剩下3個,3是必敗點,所以4就是...
hdu 2516 取石子遊戲
problem description 1堆石子有n個,兩人輪流取.先取者第1次可以取任意多個,但不能全部取完.以後每次取的石子數不能超過上次取子數的2倍。取完者勝.先取者負輸出 second win 先取者勝輸出 first win input 輸入有多組.每組第1行是2 n 2 31.n 0退出...