time limit: 1000ms memory limit: 65536k 有疑問?點這裡^_^
由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,「每接受乙個字元即存入使用者資料區」的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及時更正。例如,當使用者發現剛剛鍵入的乙個字元是錯的時,可補進乙個退格符"#",以表示前乙個字元無效;
如果發現當前鍵入的行內差錯較多或難以補救,則可以鍵入乙個退行符"@",以表示當前行中的字元均無效。
如果已經在行首繼續輸入'#'符號無效。
輸入乙個多行的字串行。但行字元總數(包含退格符和退行符)不大於250。
按照上述說明得到的輸出。
whli##ilr#e(s#*s)outcha@putchar(*s=#++);
while(*s)putchar(*s++);
cz
#include #include #include #include #include #include #include using namespace std;
int main()
return 0;
}
資料結構實驗之棧 行編輯器
time limit 1000ms memory limit 65536k 有疑問?點這裡 乙個簡單的行編輯程式的功能是 接受使用者從終端輸入的程式或資料,並存入使用者的資料區。由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰...
資料結構實驗之棧 行編輯器
乙個簡單的行編輯程式的功能是 接受使用者從終端輸入的程式或資料,並存入使用者的資料區。由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料...
資料結構實驗之棧 行編輯器
由於使用者在終端上進行輸入時,不能保證不出差錯,因此,若在編輯程式中,每接受乙個字元即存入使用者資料區 的做法顯然不是最恰當的。較好的做法是,設立乙個輸入緩衝區,用以接受使用者輸入的一行字元,然後逐行存入使用者資料區。允許使用者輸入出差錯,並在發現有誤時可以及時更正。例如,當使用者發現剛剛鍵入的乙個...