一:準備工作如下
1.cocos2d-x 3.0 final
3.最新的 adt,裡面整合了android sdk,為什麼選adt,為了以後移植android做準備,
4.android ndk ,
5.ant ,
二 :搭建
1.python
先安裝python ,安裝完畢後,設定環境變數,如下
2.設定cocos2d-x 3.0
開啟cmd,進入cocos2d-x 3.0的根目錄
輸入命令:python setup.py
結果如下圖,(ndk,sdk.ant的bin目錄就是這裡設定)
ok,設定好之後,檢視你的環境變數,如下圖
看使用者變數,多了
android_sdk_root,ant_root,cocos_consol_root,ndk_root,path
現在,環境搭建好了,建立乙個專案吧
在cmd中鍵入
cocos new xinxiangmu
(專案名稱)
-p com.xinxiangmu
(包名稱)
-l cpp
(專案語言)
-d e:\wodegongcheng
(專案儲存路徑)
等個半天,成功後如圖
現在,可以直接執行,cmd中鍵入
cocos run
如下圖
根據提示,需要用-p win32 或者 -p android,我們先用-p win32
cmd鍵入
cocos run -p win32
一通編譯之後,如圖
如果要用android的話,需要連線上真機,而且引數比較多,如圖
有用的引數有 --ap 19,以什麼平台編譯,-m release 以發布模式編譯,當然,android中的kay要你自己生成,然後加入到已經生成好的apk裡面.
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