Socket 通訊 基本函式

2021-06-22 09:40:34 字數 3507 閱讀 3757

int socket(int domain, int type, int protocol);

socket()用於建立乙個socket描述符(socket descriptor),它唯一標識乙個socket

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

ipv4對應的是:

struct sockaddr_in ;

/* internet address. */

struct in_addr ;

ipv6對應的是:

struct sockaddr_in6 ;

struct in6_addr ;

unix域對應的是:

#define unix_path_max 108

struct sockaddr_un ;

ps資訊:

主機位元組序:

就是我們平常說的大端和小端模式:不同的cpu有不同的位元組序型別,這些位元組序是指整數在記憶體中儲存的順序,這個叫做主機序。

引用標準的big-endian和little-endian的定義如下:

a) little-endian就是低位位元組排放在記憶體的低位址端,高位位元組排放在記憶體的高位址端。

b) big-endian就是高位位元組排放在記憶體的低位址端,低位位元組排放在記憶體的高位址端。

網路位元組序:

4個位元組的32 bit值以下面的次序傳輸:首先是0~7bit,其次8~15bit,然後16~23bit,最後是24~31bit。這種傳輸次序稱作大端位元組序。

由於tcp/ip首部中所有的二進位制整數在網路中傳輸時都要求以這種次序,因此它又稱作網路位元組序。

位元組序,顧名思義位元組的順序,就是大於乙個位元組型別的資料在記憶體中的存放順序,乙個位元組的資料沒有順序的問題了。

由於這個問題曾引發過血案!

公司專案**中由於存在這個問題,導致了很多莫名其妙的問題,所以請謹記對主機位元組序不要做任何假定,務必將其轉化為網路位元組序再賦給socket

int listen(int sockfd, int backlog);

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

listen函式的第乙個引數即為要監聽的socket描述字,第二個引數為相應socket可以排隊的最大連線個數。

socket()函式建立的socket預設是乙個主動型別的,listen函式將socket變為被動型別的,等待客戶的連線請求。

connect函式的第乙個引數即為客戶端的socket描述字,第二引數為伺服器的socket位址,第三個引數為socket位址的長度。

客戶端通過呼叫connect函式來建立與tcp伺服器的連線。

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

accept函式的第乙個引數為伺服器的socket描述字,第二個引數為指向struct sockaddr *的指標,用於返回客戶端的協議位址,第三個引數為協議位址的長度。

如果accpet成功,那麼其返回值是由核心自動生成的乙個全新的描述字,代表與返回客戶的tcp連線。

注意:accept的第乙個引數為伺服器的socket描述字,是伺服器開始呼叫socket()函式生成的,稱為監聽socket描述字;而accept函式返回的是已連線的socket描述字。乙個伺服器通常通常僅僅只建立乙個監聽socket描述字,它在該伺服器的生命週期內一直存在了乙個已連線socket描述字,當伺服器完成了對某個客戶的服務,相應的已連線socket描述字就被關閉。

read()/write()

recv()/send()

readv()/writev()

recvmsg()/sendmsg()

recvfrom()/sendto()

網路i/o操作有上面幾組:

#include ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);

#include #include ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,

const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,

struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, int flags);

ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);

read函式是負責從fd中讀取內容.當讀成功時,read返回實際所讀的位元組數,如果返回的值是0表示已經讀到檔案的結束了,小於0表示出現了錯誤。如果錯誤為eintr說明讀是由中斷引起的,如果是econnrest表示網路連線出了問題。

write函式將buf中的nbytes位元組內容寫入檔案描述符fd.成功時返回寫的位元組數。失敗時返回-1,並設定errno變數。 在網路程式中,當我們向套接字檔案描述符寫時有倆種可能。

1)write的返回值大於0,表示寫了部分或者是全部的資料。

2)返回的值小於0,此時出現了錯誤。我們要根據錯誤型別來處理。

如果錯誤為eintr表示在寫的時候出現了中斷錯誤。如果為epipe表示網路連線出現了問題(對方已經關閉了連線)。

其它的我就不一一介紹這幾對i/o函式了,具體參見man文件或者baidu、google,下面的例子中將使用到send/recv。

#include int close(int fd);

close乙個tcp socket的預設行為時把該socket標記為已關閉,然後立即返回到呼叫程序。該描述字不能再由呼叫程序使用,也就是說不能再作為read或write的第乙個引數。

注意:close操作只是使相應socket描述字的引用計數-1,只有當引用計數為0的時候,才會觸發tcp客戶端向伺服器傳送終止連線請求。

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