WinCE下Socket基本函式

2021-08-04 06:11:40 字數 1781 閱讀 4105

在軟體開發中「網路程式設計」是必不可少的基本功了;本文所講的socket程式設計也就是網路程式設計中的一種形式;當然你如果想問我什麼叫「socket」,很遺憾的是我也不能準確的告訴你!但我們可以確定的是sock並不是一種網路協議,它只是乙個網路程式設計介面,也就是說,它不是協議,但是它可以訪問很多種網路協議,你可以把他當作一些協議的封裝。

socket程式設計涉及socket服務端與客戶端程式設計;與vc6下的socket程式設計一樣(vc6用ws2_32.lib庫,而wince則用ws2.lib庫),服務端與客戶端程式設計都需經歷如下步驟:

服務端步驟:

1:載入套接字型檔,建立套接字(wsastartup()/socket());

3:將套接字設定為監聽模式等待連線請求(listen());

4:請求到來後,接受連線請求,返回乙個新的對應於此次連線的套接字(accept());

5:用返回的套接字和客戶端進行通訊(send()/recv());

6:返回,等待另一連線請求;

7:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/wsacleanup())。

客戶端步驟:

1:載入套接字型檔,建立套接字(wsastartup()/socket());

2:向伺服器發出連線請求(connect());

3:和伺服器端進行通訊(send()/recv());

4:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/wsacleanup())。

簡單服務端例子如下:

#include

#pragma comment( lib, "ws2.lib" )

void testsocketserver( void )

socket socksrv=socket(af_inet,sock_stream,0);

sockaddr_in addrsrv;

addrsrv.sin_addr.s_un.s_addr=htonl(inaddr_any);

addrsrv.sin_family=af_inet;

addrsrv.sin_port=htons(6000);

bind(socksrv,(sockaddr*)&addrsrv,sizeof(sockaddr));

listen(socksrv,5);

sockaddr_in addrclient;

int len=sizeof(sockaddr);

while(1)

}簡單客戶端例子如下:

#include

#pragma comment( lib, "ws2.lib" )

void testsocketclient( void )

socket sockclient=socket(af_inet,sock_stream,0);

sockaddr_in addrsrv;

addrsrv.sin_addr.s_un.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

addrsrv.sin_family=af_inet;

addrsrv.sin_port=htons(6000);

connect(sockclient,(sockaddr*)&addrsrv,sizeof(sockaddr));

send(sockclient,"hello",strlen("hello")+1,0);

char recvbuf[50];

recv(sockclient,recvbuf,50,0);

closesocket(sockclient);

wsacleanup();

}**:

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