寫在前面:
本部落格內容主要為socket通訊的c語言實現,與tcp-ip分類下的文章為對應互補內容。
由於理論知識已在對應內容中有所介紹,因此本部落格中主要是**實現:
#include #pragma comment(lib,"wsock32.lib")
int main(int argc, char* argv)
closesocket(s);
wsacleanup();
return 0;
}
#include #pragma comment(lib,"wsock32.lib")
int main(int argc, char* argv)
#include #pragma comment(lib,"wsock32.lib")
int main(int argc, char* argv)
closesocket(s);
wsacleanup();
return 0;
}
#include #pragma comment(lib,"wsock32.lib")
int main(int argc, char* argv)
基本Socket通訊流程
1.初始化socket 用於監聽 1 初始化 socket s s socket 2 繫結 bind s,3 監聽 listen s,2.建立連線 1 檢查狀態 int ret select if ret 0 新連線 2 建立新連線 如果有客戶端請求連線 temp accept 注意,此時並不使用原...
socket通訊流程
原文 對 tcp ip udp socket 程式設計這些詞你不會很陌生吧?隨著網路技術的發展,這些詞充斥著我們的耳朵。那麼我想問 1.什麼是tcp ip udp?2.socket在 呢?3.socket是什麼呢?4.你會使用它們嗎?什麼是tcp ip udp?tcp ip transmission...
socket通訊流程
socket是 開啟 讀 寫 關閉 模式的實現,以使用tcp協議通訊的socket為例,其互動流程大概是這樣子的 伺服器根據位址型別 ipv4,ipv6 socket型別 協議建立socket 伺服器為socket繫結ip位址和埠號 伺服器socket監聽埠號請求,隨時準備接收客戶端發來的連線,這時...