曾經有人對函式方面提出**最小處理單元的概念:乙個基本操作(賦值,比較等),乙個函式呼叫(包括呼叫後判斷返回值進行判斷)都看成乙個最小處理單元。那麼,乙個函式,最小處理單元合理的個數範圍在7以內。如果超過了7,你就要考慮把他們拆分成多個函式了。
設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間,函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式,討論一下函式的大小問題很有必要。最小數目沒有限制,即便是只有1個,也有存在的必要。
在下面的情況下我們將函式拆分為更小的函式:
1、一眼不能夠看到函式所有的**
如果函式過長,無法一眼看到乙個函式所有的**,我會毫不猶豫的拆分。我不想讓讀者去翻屏,也不想讓讀者前顧後盼,顧此失彼。漂亮的函式應該讓讀者一眼就知道他在做什麼以及怎麼做的。
2、區域性變數過多
如果區域性變數超過七個,我會考慮拆分函式。變數過多意味著我要記錄太多的狀態,這會加重我大腦的負擔,同時要考慮太多的東西。這也同時意味著我可能沒有對函式功能進行深入的思考。
3、太多的縮排
太多的縮排意味著太多的巢狀,要麼是迴圈,要麼是判斷,都會導致複雜的邏輯。
4、不處於同一抽象層次
舉例,有乙個初始化函式,需要初始化配置資料,套接字,資料庫連線,通道狀態。
void init()
config_init();
socket_init();
db_init();
int i = 0;
for (i = 0;i < max_chn_num;i++)//初始化所有通道
g_user_chn[i].status = status_init;
上個函式中對所有通道的初始化一塊**就和其他的不處於乙個抽象層次,我們應該將它封裝起來:
void chn_init()
int i = 0;
for (i = 0;i < max_chn_num;i++)//初始化所有通道
g_user_chn[i].status =status_init;
函式最小可以有多小取決於它存在的意義。
int max(int a, intb)
return a > b?a:b;
這個函式很小,只有一行,但是他存在的意義在於:在函式的呼叫點,我們一眼就知道是獲取a和b中的最大值,而不是分析 a > b?a:b 的邏輯。這樣可以節省程式設計師的腦力成本,從而達到乙個目的:漂亮的函式應該讓讀者一眼就知道他在做什麼以及怎麼做的。
如果新晉的程式設計師對函式的大小不夠敏感,那麼,可以多嘗試編寫10行左右(甚至更小)的函式,慢慢你會發現小函式原來具有大威力。
函式要多小才夠好 談小函式之道
設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間。也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。我對函式的核心思路 我提出 最小處理單元的概念 乙個基本操作 賦值,比較等 乙個函式...
函式要多小才夠好 談小函式之道
設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間。也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。我對函式的核心思路 我提出 最小處理單元的概念 乙個基本操作 賦值,比較等 乙個函式...
函式要多小才夠好 談小函式之道
設計良好的函式往往比較小,而過大函式的設計往往一塌糊塗,或者存在很大的優化空間。也許你認為討論函式的大小沒有必要,原因是函式設計的本質是內聚,它的大小只是它的表現形式。而上面的原因有必要讓我們討論一下函式的大小問題。我對函式的核心思路 我提出 最小處理單元的概念 乙個基本操作 賦值,比較等 乙個函式...