動態優先權程序排程演算法

2021-06-21 20:55:33 字數 1286 閱讀 5997

#include#include#define ready 1

#define block 2

struct pcb

};pcb *ready_queue_head=null;

pcb *block_queue_head=null;

//建立了就緒佇列和阻塞佇列,均包含頭結點,以後的節點插入均採取插入排序

void initqueue()

//用於cpu處理完所有程序後釋放佇列的頭結點,避免記憶體洩露

void freequeue()

//往insert_queue_head佇列插入insert_process,按priority的大小插入

void insetprocess(pcb *insert_process,pcb *insert_queue_head)

//insert_process節點要插在p_before與p之間

insert_process->next=p;

p_before->next=insert_process;

}//獲取queue_head佇列的頭個程序,並把該程序從佇列中刪除

pcb* getfirstprocess(pcb *queue_head)

//判斷queue_head佇列是否為空

bool is_empty_queue(pcb *queue_head)

//把queue_head佇列列印出來,若為空則什麼都沒

void show_queue(pcb *queue_head)

}//把ready_queue_head佇列的優先順序全部加1

void update_ready_queue()

}//把block_queue_head佇列更新:包括優先順序,blocktime

void update_block_queue()

else

}}//需要用到的一些全域性變數

bool is_cpu_busy=false;//記錄cpu忙碌與否

int cur_time=0;//現在的時間片

pcb *running_p=null;//目前running的程序

//以下為排程演算法

void mydispatcher()

else//cpu不空閒 }

}//以下是關於cpu的函式

void cpuwork()

if(running_p->alltime==0)//如果程序順利完結

}int main()

freequeue();

}

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