正確使用vs的預編譯頭

2021-06-21 20:57:35 字數 4039 閱讀 4708

預編譯頭的概念:

所謂的預編譯頭就是把乙個工程中的那一部分**,預先編譯好放在乙個檔案裡(通常是

以.pch為副檔名的),這個檔案就稱為預編譯標頭檔案這些預先編譯好的**可以是任何的

c/c++**--------甚至是inline的函式,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會

被經常改變。如果這些**被修改,則需要重新編譯生成預編譯標頭檔案。注意生成預編

譯標頭檔案是很耗時間的。同時你得注意預編譯標頭檔案通常很大,通常有6-7m大。注意及

時清理那些沒有用的預編譯標頭檔案。

也許你會問:現在的編譯器都有time stamp的功能,編譯器在編譯整個工程的時候,它

只會編譯那些經過修改的檔案,而不會去編譯那些從上次編譯過,到現在沒有被修改過

的檔案。那麼為什麼還要預編譯標頭檔案呢?答案在這裡,我們知道編譯器是以檔案為單

位編譯的,乙個檔案經過修改後,會重新編譯整個檔案,當然在這個檔案裡包含的所有

標頭檔案中的東西(.eg macro, preprocesser )都要重新處理一遍。vc的預編譯標頭檔案

儲存的正是這部分資訊。以避免每次都要重新處理這些標頭檔案。

預編譯頭的作用:

根據上文介紹,預編譯標頭檔案的作用當然就是提高便宜速度了,有了它你沒有必要每次

都編譯那些不需要經常改變的**。編譯效能當然就提高了。

預編譯頭的使用:

要使用預編譯頭,我們必須指定乙個標頭檔案,這個標頭檔案包含我們不會經常改變的

**和其他的標頭檔案,然後我們用這個標頭檔案來生成乙個預編譯標頭檔案(.pch檔案)

想必大家都知道 stdafx.h這個檔案。很多人都認為這是vc提供的乙個「系統級別」的

,編譯器帶的乙個標頭檔案。其實不是的,這個檔案可以是任何名字的。我們來考察乙個

會為我們指定好如何使用預編譯標頭檔案,預設的是stdafx.h,這是vc起的名字)。我們

會發現這個標頭檔案裡包含了以下的標頭檔案:

#include // mfc core and standard components

#include // mfc extensions

#include // mfc automation classes

#include // mfc support for internet explorer 4

common controls

#include

這些正是使用mfc的必須包含的標頭檔案,當然我們不太可能在我們的工程中修改這些頭文

件的,所以說他們是穩定的。

那麼我們如何指定它來生成預編譯標頭檔案。我們知道乙個標頭檔案是不能編譯的。所以我

們還需要乙個cpp檔案來生成.pch 檔案。這個檔案預設的就是stdafx.cpp。在這個檔案

裡只有一句**就是:#include 「stdafx.h」。原因是理所當然的,我們僅僅是要它能

夠編譯而已?d?d?d也就是說,要的只是它的.cpp的副檔名。我們可以用/yc編譯開關來指

定stdafx.cpp來生成乙個.pch檔案,通過/fp編譯開關來指定生成的pch檔案的名字。打

開project ->setting->c/c++ 對話方塊。把category指向precompiled header。在左邊的

樹形檢視裡選擇整個工程 

project options(右下角的那個白的地方)可以看到 /fp 「debug/pch.pch」,這就是指

定生成的.pch檔案的名字,預設的通常是 《工程名》.pch(我的示例工程名就是pch)。

然後,在左邊的樹形檢視裡選擇stdafx.cpp.//這時只能選乙個cpp檔案!

這時原來的project option變成了 source file option(原來是工程,現在是乙個檔案

,當然變了)。在這裡我們可以看到 /yc開關,/yc的作用就是指定這個檔案來建立乙個

pch檔案。/yc後面的檔名是那個包含了穩定**的標頭檔案,乙個工程裡只能有乙個文

件的可以有yc開關。vc就根據這個選項把 stdafx.cpp編譯成乙個obj檔案和乙個pch檔案 。

然後我們再選擇乙個其它的檔案來看看,//其他cpp檔案

在這裡,precomplier 選擇了 use ???一項,標頭檔案是我們指定建立pch 檔案的stda

fx.h

檔案。事實上,這裡是使用工程裡的設定,(如圖1)/yu」stdafx.h」。

這樣,我們就設定好了預編譯標頭檔案。也就是說,我們可以使用預編譯頭功能了。以

下是注意事項:

1):如果使用了/yu,就是說使用了預編譯,我們在每個.cpp檔案的最開頭,我強調一遍

是最開頭,包含 你指定產生pch檔案的.h檔案(預設是stdafx.h)不然就會有問題。如

果你沒有包含這個檔案,就告訴你unexpected file end. 如果你不是在最開頭包含的,

你自己試以下就知道了,絕對有很驚人的效果?..

fatal error c1010: unexpected end of file while looking for precompiled

header directive

generating code...

2)如果你把pch檔案不小心丟了,編譯的時候就會產生很多的不正常的行為。根據以上

的分析,你只要讓編譯器生成乙個pch檔案。也就是說把 stdafx.cpp(即指定/yc的那個

cpp檔案)從新編譯一遍。當然你可以傻傻的 rebuild all。簡單一點就是選擇那個cpp

檔案,按一下ctrl + f7就可以了。不然可是很浪費時間的哦。

在vs中設定預編譯頭從而提高編譯速度

其實這種方法在之前工作的時候也碰到過,今天寫程式時發現每次修改後再編譯的速度很慢,讓人崩潰!於是採用設定預編譯頭的方法,結果編譯速度大幅提高!本文通過我這次的程式例項講解這種方法。

先看下vs中工程的檔案結構

其中common.h檔案中內容為:

#ifndef _common_h_

#define _common_h_

#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace pcl;

#endif // _common_h_

common.h檔案中主要是包含一些pcl工程的標頭檔案,這些標頭檔案是很大的,common.h檔案很少需要修改且被眾多的原始檔include。這三個條件很重要,因為本文介紹的方法的有效性就是基於這三個條件。在工程segment_plane中,每個.cpp和.h檔案都包含common.h檔案。

倘若不設定預編譯頭的話,編譯很慢,每次修改後在編譯也很慢。原因後面解釋,下面介紹其設定方法:

在【解決方案資源管理器】中右鍵precompile.cpp檔案,在屬性頁中設定建立預編譯標頭檔案

你可能覺得這個檔案命名方式有點奇怪,其實這個檔案沒什麼實際內容,僅僅是建立預編譯標頭檔案用的,這個檔案幾乎不會被改動!precompile.cpp的檔案內容如下:

// 該檔案僅僅用於建立預編譯頭 [4/17/2014 pc]

#include "common.h"

#include "typesdef.h"

通過以上兩部設定之後,編譯就變得非常快了。這是為什麼呢?

我們知道在編譯之前有個編譯預處理過程,這個過程中會將所有的標頭檔案的內容複製到原始檔中,普通的標頭檔案複製也沒什麼,但是正如之前所說,這些標頭檔案內容很多,那麼複製標頭檔案內容所花時間就很大了。而採用設定預編譯頭的方法編譯時間就會大幅縮小,這是因為編譯器會先編譯precompile.cpp,生成乙個precompile.pch檔案,之後編譯其他.cpp檔案就會直接使用precompile.pch中的內容,這樣就避免了大量的複製,從而大幅縮短編譯時間。

注意設定預編譯頭後,編譯時可能會出現:

error c3859: 超過了pch的虛擬記憶體範圍;請使用「-zm33」或更大的命令列選項重新編譯
這是因為標頭檔案過多,內容過大造成的,解決方案可以參考:

預編譯頭的使用

預編譯頭的概念 所謂的預編譯頭就是把乙個工程中的那一部分 預先編譯好放在乙個檔案裡 通常是以.pch為副檔名的 這個檔案就稱為預編譯標頭檔案這些預先編譯好的 可以是任何的c c 甚至是inline的函式,但是必須是穩定的,在工程開發的過程中不會被經常改變。如果這些 被修改,則需要重新編譯生成預編譯標...

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理解預編譯頭

所謂標頭檔案預編譯,就是把乙個工程 project 中使用的一些mfc標準標頭檔案 如windows.h afxwin.h 預先編譯,以後該工程編譯時,不再編譯這部分標頭檔案,僅僅使用預編譯的結果。這樣可以加快編譯速度,節省時間。一 預編譯標頭檔案說明 所謂標頭檔案預編譯,就是把乙個工程 proje...