cocos2dx3 0新增模組方面的一些問題

2021-06-21 20:37:09 字數 669 閱讀 1177

cocos2dx3.0版本新建專案的時候一些模組並沒有預設新增,比如cocostudio,自己新增的時候出了很多問題,給大家分享下。

1.vs2012

需要新增相應模組資料夾裡的proj.win32下的vcxproj檔案,

並且在啟動專案的引用中新增他們,

最後在啟動專案屬性的c/c++常規中的附加包含目錄新增木塊的目錄

2.android

需要修改jni下的mk檔案,

local_src_files需要新增新建的cpp檔案

local_c_includes需要新增模組的目錄

local_whole_static_libraries需要新增模組名

然後在檔案最下面使用$(call import-module,***)匯入相應的模組

3.ios

ios什麼也不改,但需要在classes和resources新增自己新建的**和資源,預設是不新增的,

同時新增時對於folders選項需要勾選create folder references for any added folders,否則無法讀取folder裡的內容

ok,搞定~~

希望能對大家有幫助

4.mac

在新增resources和classes時需要在add to targets中將mac專案勾選,這個很容易忘掉

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