c 中new和delete的使用方法

2021-06-21 12:35:36 字數 2745 閱讀 2381

c++中new和delete的使用方法 

new和delete運算子用於動態分配和撤銷記憶體的運算子

new用法:

1.     開闢單變數位址空間

1)new int;  //開闢乙個存放陣列的儲存空間,返回乙個指向該儲存空間的位址.int *a = new int 即為將乙個int型別的位址賦值給整型指標a.  

2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數賦值為5

2.     開闢陣列空間

一維: int *a = new int[100];開闢乙個大小為100的整型陣列空間

二維: int **a = new int[5][6]

三維及其以上:依此類推.

一般用法: new 型別 [初值]

delete用法:

1. int *a = new int;

delete a;   //釋放單個int的空間

2.int *a = new int[5];

delete a; //釋放int陣列空間

要訪問new所開闢的結構體空間,無法直接通過變數名進行,只能通過賦值的指標進行訪問.

用new和delete可以動態開闢,撤銷位址空間.在程式設計序時,若用完乙個變數(一般是暫時儲存的陣列),下次需要再用,但卻又想省去重新初始化的功夫,可以在每次開始使用時開闢乙個空間,在用完後撤銷它.

c++  new 運算子與 delete 運算子

到目前為止,您都是事先定義好所要使用的變數,當程式開始執行時,這些變數就會自動被配置記憶體空間。 

然而有時有些變數並不知道何時會被使用,您希望在使用到的時候再配置空間給變數,並在變數不使用的時候,將變數所占有的空間還給記憶體,這時候我們可以使用new運算子與delete運算子。 

舉個簡單的例子來說,您可以在程式中以動態的方式來配置乙個int型別大小的記憶體,例如:

int *ptr = new int;

在這段程式中,new運算子會配置乙個int所需要的空間,並傳回該空間的位址,所以您使用指標ptr來儲存這個位址,這段程式只配置空間但不初始空間中的儲存值,如果要在配置完成後指定儲存值,則可以如此定義:

int *ptr = new int(100);

這段程式在配置空間之後,會將空間中的儲存值設定為100,以下使用乙個簡單的程式來示範動態配置的使用:

#include

using namespace std;

int main()

執行結果:

空間位置:0x3d2458

空間儲存值:100

空間位置:0x3d2458

空間儲存值:200

使用new運算子動態配置的空間,在整個程式結束前並不會自動歸還給記憶體,您必須使用delete將這個空間還給記憶體,如上面的程式在結束前所作的動作,在這個程式中,雖然顯示完畢後程式也就結束,但這邊還是示範delete的用法,而這也是個好習慣,日後您的程式在持續執行過程中若大量使用new而沒有適當的使用delete的話,由於空間一直沒有歸還,最後將導致整個記憶體空間用盡。 

接下來看乙個簡單的易失儲存器配置的應用,您知道陣列使用的乙個缺點,就是陣列的大小必須事先決定好,然而有時候您無法知道我們會使用多大的陣列,或者希望由使用者自行決定陣列大小,這時候您就可以使用易失儲存器配置加上指標運算來解決這個問題,先說明陣列動態配置的方式,如下所示:

int *arr = new int[1000];

這段程式**動態配置了1000個int大小的空間,並傳回空間的第乙個位址,配置後的空間資料是未知的,沒有方法在動態配置陣列空間後同時定義元素初值。

同樣的,使用new配置得來的空間,在不使用時應該使用delete歸還給記憶體,方法如下:

delete arr;

注意在使用delete歸還陣列空間給記憶體時,我們必須加上[ ],表示歸還的是整個陣列空間。 

下面這個程式是個陣列動態配置的簡單示範:

#include

using namespace std;

int main()

cout << "顯示元素值:" << endl;

for(int i = 0; i < size; i++)

delete arr;

return 0;

}執行結果:

請輸入陣列長度:5

指定元素值:

arr[0] = 1

arr[1] = 2

arr[2] = 3

arr[3] = 4

arr[4] = 5

顯示元素值:

arr[0] = 1

arr[1] = 2

arr[2] = 3

arr[3] = 4

arr[4] = 5

您也可以使用指標來**二維陣列,只要清楚二維陣列中的兩個維度的索引值之位移量就可以了,這在 二維陣列 中有談到了,下面這個程式是個簡單的示範:

#include

using namespace std;

int main()

}for(int i = 0; i < m; i++)

cout << endl;

}delete ptr;

return 0;

}執行結果:

輸入二維陣列維度:4 5

0       1       2       3       4

1       2       3       4       5

2       3       4       5       6

3       4       5       6       7

C 中關於new和delete的使用

1.建立動態陣列 陣列型別的變數有三個重要的限制 陣列長度固定不變,在編譯時必須知道它的長度,陣列只在定義它的塊語句中存在。對於動態分配的陣列,雖然長度是固定的,但是動態分配的陣列不必在編譯時知道其長度,可以 通常也是 在執行時才確定陣列長度 同時,動態分配的陣列一直存在直到程式顯示釋放為止,這樣,...

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