c 中new和delete的使用方法

2021-07-03 12:52:33 字數 2157 閱讀 9083

對於計算機程式設計而言,變數和物件在記憶體中的分配都是編譯器在編譯程式時安排好的,這帶來了極大的不便,如陣列必須大開小用,指標必須指向乙個已經存在的變數或物件。對於不能確定需要占用多少記憶體的情況,動態記憶體分配解決了這個問題。

new和delete運算子是用於動態分配和撤銷記憶體的運算子。

一、new用法

1.開闢單變數位址空間

使用new運算子時必須已知資料型別,new運算子會向系統堆區申請足夠的儲存空間,如果申請成功,就返回該記憶體塊的首位址,如果申請不成功,則返回零值。

new運算子返回的是乙個指向所分配型別變數(物件)的指標。對所建立的變數或物件,都是通過該指標來間接操作的,而動態建立的物件本身沒有識別符號名。

一般使用格式:

格式1:指標變數名=new 型別識別符號;

格式2:指標變數名=new 型別識別符號(初始值);

格式3:指標變數名=new 型別識別符號 [記憶體單元個數];

說明:格式1和格式2都是申請分配某一資料型別所佔位元組數的記憶體空間;但是格式2在記憶體分配成功後,同時將一初值存放到該記憶體單元中;而格式3可同時分配若干個記憶體單元,相當於形成乙個動態陣列。例如:

1)new int;  //開闢乙個存放整數的儲存空間,返回乙個指向該儲存空間的位址。int *a = new int 即為將乙個int型別的位址賦值給整型指標a

2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數空間賦值為5

2.開闢陣列空間

對於陣列進行動態分配的格式為:

指標變數名=new 型別名[下標表示式];

delete [ ] 指向該陣列的指標變數名;

兩式中的方括號是非常重要的,兩者必須配對使用,如果delete語句中少了方括號,因編譯器認為該指標是指向陣列第乙個元素的指標,會產生**不徹底的問題(只**了第乙個元素所佔空間),加了方括號後就轉化為指向陣列的指標,**整個陣列。

delete 的方括號中不需要填陣列元素數,系統自知。即使寫了,編譯器也忽略。

請注意「下標表示式」不必是常量表示式,即它的值不必在編譯時確定,可以在執行時確定。

一維: int *a = new int[100]; 

//開闢乙個大小為100的整型陣列空間

二維: int **a = new int[5][6]

三維及其以上:依此類推.

一般用法: new 型別 (初值)

二、delete用法

1. 刪除單變數位址空間

int *a = new int;

delete a; 

//釋放單個int的空間

2. 刪除陣列空間

int *a = new int[5];

delete a; 

//釋放int陣列空間

三、使用注意事項

1. new 和delete都是內建的操作符,語言本身所固定了,無法重新定製,想要定製new和delete的行為,徒勞無功的行為。

2. 動態分配失敗,則返回乙個空指標(null),表示發生了異常,堆資源不足,分配失敗。

3. 指標刪除與堆空間釋放。刪除乙個指標p(delete p;)實際意思是刪除了p所指的目標(變數或物件等),釋放了它所佔的堆空間,而不是刪除p本身(指標p本身並沒有撤銷,它自己仍然存在,該指標所佔記憶體空間並未釋放),釋放堆空間後,p成了空指標。

4. 記憶體洩漏(memory leak)和重複釋放。new與delete 是配對使用的, delete只能釋放堆空間。如果new返回的指標值丟失,則所分配的堆空間無法**,稱記憶體洩漏,同一空間重複釋放也是危險的,因為該空間可能已另分配,所以必須妥善儲存new返回的指標,以保證不發生記憶體洩漏,也必須保證不會重複釋放堆記憶體空間。

5. 動態分配的變數或物件的生命期。我們也稱堆空間為自由空間(free store),但必須記住釋放該物件所佔堆空間,並只能釋放一次,在函式內建立,而在函式外釋放,往往會出錯。

6. 要訪問new所開闢的結構體空間,無法直接通過變數名進行,只能通過賦值的指標進行訪問。

用new和delete可以動態開闢和撤銷位址空間。在程式設計序時,若用完乙個變數(一般是暫時儲存的資料),下次需要再用,但卻又想省去重新初始化的功夫,可以在每次開始使用時開闢乙個空間,在用完後撤銷它。

delete的作用是將new申請的動態記憶體空間釋放,釋放在空煉表上,讓new下次還能夠申請這段記憶體空間。

C 中關於new和delete的使用

1.建立動態陣列 陣列型別的變數有三個重要的限制 陣列長度固定不變,在編譯時必須知道它的長度,陣列只在定義它的塊語句中存在。對於動態分配的陣列,雖然長度是固定的,但是動態分配的陣列不必在編譯時知道其長度,可以 通常也是 在執行時才確定陣列長度 同時,動態分配的陣列一直存在直到程式顯示釋放為止,這樣,...

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