資料出處:
new和delete運算子用於動態分配和撤銷記憶體的運算子
new用法:
1. 開闢單變數位址空間
1)new int; //開闢乙個存放陣列的儲存空間,返回乙個指向該儲存空間的位址.int *a = new int 即為將乙個int型別的位址賦值給整型指標a.
2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數賦值為5
2. 開闢陣列空間
一維: int *a = new int[100];開闢乙個大小為100的整型陣列空間
二維: int **a = new int[5][6]
三維及其以上:依此類推.
一般用法: new 型別 [初值]
delete用法:
1. int *a = new int;
delete a; //釋放單個int的空間
2.int *a = new int[5];
delete a; //釋放int陣列空間
要訪問new所開闢的結構體空間,無法直接通過變數名進行,只能通過賦值的指標進行訪問.
用new和delete可以動態開闢,撤銷位址空間.在程式設計序時,若用完乙個變數(一般是暫時儲存的陣列),下次需要再用,但卻又想省去重新初始化的功夫,可以在每次開始使用時開闢乙個空間,在用完後撤銷它.
int (*a)[10][10]=new int[10][10][10];delete a;
a = null;
a其實是乙個陣列指標,型別是 int(*)[10][10]
C 中關於new和delete的使用
1.建立動態陣列 陣列型別的變數有三個重要的限制 陣列長度固定不變,在編譯時必須知道它的長度,陣列只在定義它的塊語句中存在。對於動態分配的陣列,雖然長度是固定的,但是動態分配的陣列不必在編譯時知道其長度,可以 通常也是 在執行時才確定陣列長度 同時,動態分配的陣列一直存在直到程式顯示釋放為止,這樣,...
C 中關於new和delete的使用
在c 中,可以使用new和delete動態建立和釋放陣列或者單個物件 1.建立動態陣列 陣列型別的變數有三個重要的限制 陣列長度固定不變,在編譯時必須知道它的長度,陣列只在定義它的塊語句中存在。對於動態分配的陣列,雖然長度是固定的,但是動態分配的陣列不必在編譯時知道其長度,可以 通常也是 在執行時才...
C 中關於new和delete的使用
1.建立動態陣列 陣列型別的變數有三個重要的限制 陣列長度固定不變,在編譯時必須知道它的長度,陣列只在定義它的塊語句中存在。對於動態分配的陣列,雖然長度是固定的,但是動態分配的陣列不必在編譯時知道其長度,可以 通常也是 在執行時才確定陣列長度 同時,動態分配的陣列一直存在直到程式顯示釋放為止,這樣,...