#include #include #include #include #include #include #include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include "cxcore.h"
using namespace std;
bool drawing=false;//標記滑鼠響應
iplimage *temp;//存放在滑鼠響應後的圖
iplimage *src;//存放原圖
vectorboxvector;//存放在圖上框出的框
cvrect box;//每乙個框,也可以不用全域性變數
// 深度優先遞迴遍歷目錄中所有的檔案
bool directorylist(const string &path,vector&file_lists,vector&file_names)
while(::findnextfile(herror, &finddata))
// 構造完整路徑
fullpathname=path+finddata.cfilename;
filecount++;
file_lists.push_back(fullpathname);
file_names.push_back(finddata.cfilename);
if (finddata.dwfileattributes & file_attribute_directory)
}return 0;
}void mouse_call_back(int event,int x,int y,int flags,void *param)
else if(event==cv_event_mousemove)
} else if(event==cv_event_lbuttonup)
drawing=false;
}}
int main()
while(!boxvector.empty())
eyepos.close();
} cvdestroywindow("pic");
cvreleaseimage(&src);
cvreleaseimage(&temp);
cout<<"處理結束!"
}
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