眼睛屈光系統

2021-07-27 19:19:41 字數 3010 閱讀 2630

角膜是一層彈性透明而略向前突的組織,厚約 0.55mm。組織上角膜由外向內分為五層:上皮細胞層、前彈力層、基質層、後彈力層和內皮細胞層。 鞏膜則呈白色、不透明,厚薄不均,要起鞏固、保護眼球的作用;中層又稱葡萄膜或色素膜,有豐富的色素和血管,括虹膜、睫狀體和脈絡膜三部分。

虹膜是睫狀體向**伸展而形成的堅固且不透明的環形膜,膜**有一圓形的瞳孔;內層為視網膜,一層透明的膜,是視覺形成的神經資訊傳遞的第一站,有很精細的網路結構及豐富的代謝和生理功能。 

角膜和虹膜之間所包圍的空間為前房,滿著水狀液,為房水;虹膜後面是晶狀體,是一種透明組織,要起光學透鏡的作用。眼內腔包括前房、後房和玻璃體腔。眼內容物包括房水、晶體和玻璃體。三者均透明,角膜一起共稱為屈光介質。因此也可以從功能上將眼球的結構分為屈光系統和感光系統兩部分。 當眼的屈光系統處於靜止狀態,發揮調節作用時,遠處投射的光線,準確地集合於視網膜上,有這樣屈光條件的眼睛,為正視眼,當眼球在調節鬆弛狀態下,自 5m 以外的平行光線,過眼的屈光系統屈折後,能聚焦在視網膜上者稱為屈光不正,光不正分為近視、遠視和散光三大類。

光線由一種介質進入另一種不同折射率的介質時,會發生前進方向的改變,在眼光學中即稱「屈光」。眼是人體觀察客觀事物的感覺器官。外界遠、近物體發出或反射出來的光線,不論是平行的還是分散的,均需經過眼的屈光系統屈折後,集合結象於視網膜上。眼的屈光狀態是由由屈光力大小和眼軸長度決定的。

眼的屈光系統包括角膜(cornea)、房水(chamber)、晶體(lens)和玻璃體(vitreous)。角膜(屈光指數1.376)與房水(1.336)的屈光指數相近,二者可以看成為乙個單球面折射的屈光體(角膜屈光系統)。晶體位於屈光指數相同的房水與玻璃體(1.336)之間,為另一具有厚凸透鏡折射作用的屈光體(晶體屈光系統)。因此可把眼的屈光系統看成包含兩個屈光體,兩者屈光力的組合就是整個眼的屈光力。

按照gullsttand的測定,眼球的光學常數如下: 

角膜前面曲率半徑 7.8mm

角膜後面曲率半徑 6.8mm

角膜屈光指數 1.376

角膜系統屈光力 43.05

晶體前面曲率半徑 10mm

晶體後面曲率半徑 6.0mm

晶體皮質屈光指數 1.386

晶體核屈光指數 1.406

晶體系統屈光力 19.11d

房水、玻璃體的屈光指數 1.336

眼球總屈光力 58.64d

根據以上眼的光學常數,可以設計出和眼睛屈光力相似的模型眼(schematic eye),但是在臨床上仍不適用。因此進一步將其簡化為一簡單的屈光系統,稱為簡化眼(reduced eye),簡化眼的光學常數:

屈光指數 1.33

角膜彎曲度 5.0mm

前焦點在角膜前 15.0mm

後焦點在角膜後 20.0

屈光力 66.67d

節 點在視網膜前 15.0mm

正常眼的屈光力和眼球前後軸的長度是互相匹配的。眼在靜止(不調節 )狀態下,遠距離(5公尺以外)物體發來的平行光線,經過眼的屈光系統屈折後,焦點準確地落在視網膜上,形成乙個清晰的物象,這種眼稱為正視眼(emmetropia)亦即屈光正常。若眼軸較長或屈光系統的屈光率過大,則物象落在視網膜前,稱近視。反之,若眼軸較短,或屈光系統的屈光率過小,物象落在視網膜後,則稱為遠視。而角膜表面曲度的改變造成的屈光障礙,臨床上稱為散光。

眼在調節鬆弛狀態下,平行光線經眼的屈光系統屈折後所形成的焦點在視網膜之前,在視網膜上形成一模糊圈,故遠處目標模糊不清。

按屈光成分分類:

軸性近視:由於眼球前後徑過長所致,而眼的屈光力正常。眼球變長主要在赤道部以後部分。

曲率性近視:由於角膜或晶體的彎曲度過強所致,而眼球的前後徑長度正常。

屈光指數性近視:由於晶體屈光指數增加所致,而眼球的前後徑長度正常。

遠視眼是在調節鬆弛狀態下,平行光線經眼的屈光系統屈折後聚焦於視網膜後,在視網膜上形成一光斑,不能形成清晰影像。遠視眼的遠點在視網膜之後,為虛像點。

按屈光分類:

軸性遠視:眼軸在發育過程中停滯,故眼軸過短(前後經)達不到正常長度。

曲率性遠視:由於任何屈光面的彎曲度過小所致,而眼球前後經長度正常。

屈光指數性遠視:角膜、晶狀體屈光指數偏低, 而眼軸前後徑正常。

角膜分為五層,由前向後依次為:上皮細胞層(epithelium)、前彈力層(lamina elastica anterior又稱bowman膜)、 基質層(stroma)、後彈力層(lamina elastica porterior又稱descemet膜)、內皮細胞層(endothelium)。上皮細胞層厚約50um,佔整個角膜厚度的10%,由5-6層細胞所組成,角膜周邊部上皮增厚,細胞增加到8-10層。

視覺的清晰度和角膜有很重要的關係。角膜是雙眼的保護傘並決定著視覺的清晰度。一旦它的健康出現問題,視力就會隨之減弱。眼角膜是透明的,上面沒有血管。如果可以保證其水潤、不乾燥,那麼視覺的清晰度、立體感都會很好。它就猶如相機的鏡頭,直接影響著人們接收影象的質感。另外,眼角膜還可以讓眼睛避免受到疼痛的困擾,因為眼角膜有非常敏感的神經末梢,一旦有異物接觸角膜,或者受到突然的強光刺激,眼瞼就會自動關閉,在最短的時間內讓眼睛得到全面保護。這樣的保護屏障最大程度減少了眼睛受外傷。

角膜屈光度是指,在角膜對光線的曲折能力,用d表示。比如角膜屈光度是42.5d時表示對光線的曲折能力是4250度。就如同鏡片的屈光度一樣。多數人的角膜屈光度在42~44d間(4200度~4400度)。角膜曲率半徑是指彎曲的角膜的半徑,用公釐表示,如7.7、7.8等。角膜屈光度與角膜曲率半徑是反比關係,具體用公式表示就是:

角膜屈光度*角膜曲率半徑=0.3375 (角膜曲率半徑使用「公尺」做單位)

所以,知道二者中任何乙個值,就可以計算另外乙個值了。

參考:

角膜

結構光系統之投影儀和系統標定

基於棋盤格標定板的單相機單投影儀結構光系統的標定 投影儀標定和系統標定 標定投影儀,是將投影儀當作逆相機進行標定從而利用張正友相機標定的理論進行標定,最後獲得投影儀的內參和外參。根據張正友相機標定的原理我們需要已知所投射棋盤格的角點的2d畫素座標和世界座標系下的3d座標。通過求線面交點獲得投影棋盤格...

framework 燈光系統 電池燈原始碼分析

android5.0 5.1 分析android系統中,燈光系統如何呼叫燈光服務 jni hal等從而操控底層linux驅動控制的led電池燈去閃爍或者亮不同顏色的燈來通知使用者。詳細呼叫過程 private void startcoreservices private void startboot...

Arduino 簡單追光系統的猜想與簡單實現

首先,我想象的追光器大概是這樣的 哪邊有光就往那邊轉.應該是不難理解吧。獻醜了。因為缺錢缺工具,所以成品暫時還沒有做出來。大概接了線,燒了程式,大概能使,就這樣吧.這是使用1個舵機,在乙個水平方向做180度的運動,要是做成橫豎兩個方向的活動,實現的方法也是一樣的,只不過這就共需要2個舵機,4個光敏電...