沒有方向,執行只是誤打誤撞,成功了那是撞倒「大運」,失敗了可能兩原因都不知道!
------------------------------產品v1.0-----------------------------
產品名: ××會議
宣傳口號:和粉絲開個會吧!
使用者群體:30萬微博企業使用者
問題:3.使用者限制,只結合微博平台,不與其他平台結合,提高了使用門檻。
------------------------------產品v2.0-----------------------------
產品名: ××會議
使用者群體:30萬微博企業使用者
問題:1.想法太多,沒有抓住切入點,使用者群定位不清晰,使用者推廣運營不到位
2.改版過快,使用者不適應,將產品體驗放到過高的位置,使用者少的主要原因不在產品設計問題上
3.胡亂迭代,沒有從使用者需求和產品優化出發,只為開發部「不閒」而新增不必要的功能
------------------------------產品v3.0-----------------------------
產品名: ××直播
產品定位:企業自己的直播間
使用者群體:30萬微博企業使用者
問題:1.產品重新定位仍然未考慮使用者
3.新增功能過於複雜,只為開發部「不閒」而新增不必要的功能,產品使用比較複雜
------------------------------產品v3.1-----------------------------
產品名: ××直播
使用者群體:企業使用者
問題:1.重運營方式,效率低下
2.無固定的原始流量,推廣無效果,使用者無法記住產品
3.技術無法達到要求
------------------------------產品v4.0-----------------------------
產品名: ××直播購物
產品定位:搭建自己的直播購物平台
宣傳口號:直播購物平台
使用者群體:個人使用者
問題:1.個人意志,不做使用者調研,照搬「電視購物」
2.重度運營,策劃/製作/編輯節目,「轉不動」
3.商品運營複雜化,效率低下
4.無原始流量,無推廣方法
從始至終,都沒有想清楚使用者到底需要什麼產品,而是假想使用者可以通過我們做的產品做什麼!
未完待續...
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