cocos2d x 第乙個專案

2021-06-19 03:05:50 字數 527 閱讀 3138

還記得這個介面麼,5種可選擇的模板。 

我們選擇cocos2dx標準模板即可。 

如下圖輸入product name和company identifier 

我在重要的地方都加了注釋 

在看**之前,我稍微介紹幾個類的概念。 

cocos2dx**  

//  

//  hello_world  

//  

//  created by wenbin.cai on 13-5-30.  

//  

#include "cocos2d.h"

#include "******audioengine.h"

#include "helloworldscene.h"

using_ns_cc;  

using namespace cocosdenshion;  

看完**,讓我們執行下我們的第乙個cocos2dx專案把~注意左下角3個數字 

大家一起加油~~ 

第乙個cocos2d x程式

目的 在介面上顯示3個精靈。做法 建立乙個cocos2dx專案之後重寫 init 方法。段如下 on init you need to initialize your instance bool helloworld init ccsprite bg ccsprite create icon.png...

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