如何將cocos2d x專案打包成乙個 exe

2022-08-23 15:48:10 字數 823 閱讀 4232

(release版本也一樣,也可以像下列方法)

下面,你要打包cocos2d-x中的test專案成乙個exe檔案

1:可以再cocos2d-x目錄下的debug.win32的全部複製到乙個資料夾裡

2:然後把test所有的資源也複製到上面說的資料夾裡,這樣就可以執行test.win32.exe,

但是你會發現資料夾太大,所以你必須刪除一些不必要的,

下面的圖是debug中專案test的test.win32.exe檔案必須的庫與資源

這樣只要你點選test.win32.exe,就可以開啟你的專案。

現在如何把這些打包成乙個.exe檔案呢?

1)全選解壓成test.rar檔案,最好用系統自帶的壓縮軟體,而不要用2345軟體壓縮類似的軟體

2)開啟你壓縮的test.rar壓縮包,

3)點選自解壓格式,高階自解壓選項

4)修改一些引數:

設定----解壓後執行裡寫入test.win32.exe(寫你要執行的檔案)

模式----打鉤解包到臨時資料夾,安全模式選擇全部隱藏

更新----更新方式,解壓並更新檔案;覆蓋凡是,覆蓋所有檔案

文字和圖示------可改可不改,但幾乎每個遊戲都有自己的圖示,你看情況新增,圖示是為.ico檔案

然後確定就可以了,你就會發現生成了乙個test.exe檔案了,這個就是我們所要的。

希望對大家有所幫助

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