詳細的介紹下引擎的目錄結構
box2d:物理引擎box2d的相關源**
chipnunk:物理引擎chimunk的相關源**
cocos2dx:cocos2d-x的核心源**
cocosdenshion:封裝了聲音多平台實現的原始檔
doxygen:生成doxygen專案文件時需要的配置檔案
hellolua:在遊戲中使用lua示例**
helloworld:遊戲測試**
js:cocos2d-x js指令碼支援原始碼目錄
licenses:使用第三方元件的許可檔案
lua:指令碼語言lua的原始檔
template:編譯win32,ios,android等平台遊戲時需要的配置檔案
testjs:cocos2d-x的html5實現的測試**
tests:cocos2d-x引擎所有api的示例**
tools:包括tolua的配置檔案和xcode4的模板生成工具
cocos2d-win32.vc2008.sln,cocos2d-win32.vc2010.sln: visual studio2008,visual studio2010的windows專案解決方案
create-android-project.bat,create-android-project.sh: 建立空的android專案
install-template-msvc.bat:visual studio 的專案模板安裝檔案
install-template-xcode.sh:xcode的專案模板安裝檔案
cocos2d X學習之引擎原始碼目錄結構介紹
cocos2d x的目錄結構如下 目錄的具體結構介紹如下 cocos2dx cocos2d x引擎的核心部分,存放了引擎的大部分原始檔 debug.win32 在windows 上除錯輸出目錄 doxygen 生成doxygen專案文件時需要的配置檔案 hellolua 在遊戲中使用lua的示例 h...
cocos2d x學習 架構與目錄結構
1.架構 architecture cocos2d x的引擎架構如下圖 從中,可以看到圖形 聲音 物理 指令碼四大塊。底面表明了cocos2d x支援的平台。2.目錄結構 cocosdenshion 聲音目錄,引擎聲音主要部分 cocos2dx 核心目錄,cocos2d x遊戲引擎核心部分,存放了引...
Cocos2d x舊引擎資料夾結構
cocos2d x的資料夾結構例如以下 資料夾的詳細結構介紹例如以下 box2d 物理引擎box2d的相關原始檔 chipmunk 物理引擎chipmunk的相關原始檔 cocos2dx cocos2d x引擎的核心部分。存放了引擎的大部分原始檔 cocosdenshion 聲音模組相關原始檔 de...