ArcGis for WPF 符號渲染

2021-06-18 00:38:35 字數 627 閱讀 2158

適用於arcgis api for silverlight/wpf

都知道arcgis是個灰常不錯滴東東,最近做專案的也在用這個,不多說了,描述一下需求:

要求:根據資料標識在gis上以不同的圖示進行渲染,且組合方式很多。使用wpf實現

arcgis預設是以點的方式進行資料渲染的,下面是官方的截圖,喵的這個點與地圖太靠色,不太好看。

額,當然arcgis是"無所不能"滴,資料是可以以其它方式進行渲染,如下圖

但呈現的比較單一就是說只是根據乙個標識進行呈現,如此地圖人口密度大於1萬使用a符號,大於10萬使用b符號諸如此類。但需求要求在乙個符號上呈現多種形態,顯然使用arcgis提供的基礎功能是不能實現滴,只有自己想辦法了。

原來想是把所有的組合都定義成資源,然後在程式中判斷標識,滿足條件就載入相應的符號,但由於組合太多老紙不想這麼寫,所以果斷放棄。

由於服務返回的資料是graphic的集合,可以附加資料屬性,所在我在客戶端載入出graphic時自定了幾個屬性,然後根據標識條件更改屬性的值,最後載入統一的符號模版即可實現。下圖是graphic的渲染模版,紅框中是在客戶端自定義的屬性。

最終在gis上呈現的渲染效果如下圖,這種方式類似於外掛程式,可隨時更換或增加。

乙個完整的人生應該是寬恕、容忍、等待和愛!

android獲取textview展開渲染後的高度

當你需要獲取textview真正高度時,相信會有不少人會在oncreate函式中呼叫textview的getheight 方法,簡單粗暴,確實,這是個很方便的方法,但是不幸的是textview在oncreate中根本還沒有展開,所以根本獲取不到textview的真正高度,因此我們需要給textvie...

tablviewcell中圓角處理 離屏渲染問題

implementation tableviewcell void awakefromnib 當乙個cell有4個都進行圓角處理的話,幀數下降很快,off screen rendering 離屏渲染,指的是gpu在當前螢幕緩衝區以外新開闢乙個緩衝區進行渲染操作。由上面的乙個結論檢視和圓角的大小對幀率...

Vue模板語法 mustache語法列表渲染 事件

vue模板語法 mustache語法 雙大括號語法 1.指令 vue 指令 作用 是用來操作dom的,指令就是繫結在dom身上的乙個屬性,這個屬性具備一定的功能,這個功能用來操作dom 以後我們不在像以前一樣,先獲取dom,在操作了,我們現在可以直接使用指令來操作dom 這個指令需要模板語法的支援,...