單例設計模式

2021-06-16 14:50:14 字數 867 閱讀 4086

單例設計模式

解決的問題:保證乙個類在記憶體中的物件唯一性。

比如:多程式讀取乙個配置檔案時,建議配置檔案封裝成物件。會方便操作其中資料,又要保證多個程式讀到的是同乙個配置檔案物件,就需要該配置檔案物件在記憶體中是唯一的。

runtime()方法就是單例設計模式進行設計的。

如何保證物件唯一性呢?

思想:

1,不讓其他程式建立該類物件。

2,在本類中建立乙個本類物件。

3,對外提供方法,讓其他程式獲取這個物件。

步驟:1,因為建立物件都需要建構函式初始化,只要將本類中的建構函式私有化,其他程式就無法再建立該類物件;

2,就在類中建立乙個本類的物件;

3,定義乙個方法,返回該物件,讓其他程式可以通過方法就得到本類物件。(作用:可控)

**體現:

1,私有化建構函式;

2,建立私有並靜態的本類物件;

3,定義公有並靜態的方法,返回該物件。

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//餓漢式

class single //私有化建構函式。

private static single s = new single(); //建立私有並靜態的本類物件。

public static single getinstance() }

---------------------------------------------

//懶漢式:延遲載入方式。

class single2

private static single2 s = null;

public static single2 getinstance() }

單例設計模式(餓漢單例設計模式 懶漢單例設計模式)

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