回首兩年(二)

2021-06-16 04:23:02 字數 1124 閱讀 3010

心理

剛畢業的時候,覺得不應該把時間浪費掉,人生的快樂在於拼搏,在於追尋心中所想。本來有機會簽約到相對舒適的公司,覺得生於憂患,死於安樂。認為自己不應該屬於那種死氣沉沉,人浮於事,凡事都要論資排輩的地方。今天回頭來看,覺得當時想得太簡單,其實**沒有論資排輩呢,古語云先到為君,後到為臣;莫道君行早,更有早行人。在這麼小的私營企業裡,依然看到自己以為只有在哪些本該在大公司裡看到的東西,所以人都是一樣的,天下烏鴉一般黑啊!觀今宜鑑古,無古不成今。別的公司發展過程遇到的問題,這個公司一樣也會發生。所以漸漸就明白其實在**都不是完全按照能力來衡量乙個人(或者如有些人所說的人家具有那些你不具備的能力,比如拍須溜馬,打小報告)。其實誰人背後無人說,哪個人前不說人,但是做事總要有良心,但總有這種人,讓你很無奈。

技術感覺這兩年最有收穫的應該是技藝的提高,大學的基礎的確很重要。很多東西在一次又一次的接觸中頓悟,一下子融合貫通,感覺就像武俠**中所言,打通任督二脈,真氣執行一樣,看來大四在學校圖書館的光景沒有白費;另外程式設計師修煉之道 確實很不錯,堅持其中的方法,自己應該會有很大進步。

二、更加合理的設計程式,組織程式檔案。在工作中總是或多或少的使用一些開源的庫或者第三方控制項庫,所以會去檢視別人的原始碼或者幫助,這個過程就會發現別人為什麼優秀:別人的檔案邏輯組織物理組織是怎麼樣,別人的設計是怎麼劃分的。看大量有關設計的書也是有好處的,至少我覺得,c語言介面與實現:建立可重用軟體的技術、stl原始碼剖析、深入淺出設計模式、深入淺出mfc、設計模式:可復用物件導向軟體的基礎。。。。。。這些書都給我自己在設計時提供了一些啟示。

三、對程式設計編碼、軟體工程有了進一步的認識,以前總是以為瀑布,或者迭代就可以了,現在才發現其實一直都是不斷迭代的,程式在不斷的改進,不斷演化。認識了重構的重要性。工作中難免都有一些瑣碎或者令人心煩的維護工作,怎麼搞呢?重構-改善既有**的設計這類書籍給了我很多幫助,雖然說以前也知道xp,敏捷這些東西,但沒有去認真看看。起碼從工作開始就開始關注這些東西,也許並不那麼有用,方法不一定很適應環境,外來方法本土化總是有些困難的。另外以前也聽過**產量問題,工作了才發現原來真的這麼低,慢工出細活啊,一切東西都在螺旋中前進。真是紙上得來總覺淺,緣知此事要躬行!

最後也算對書讀百遍,其意自現的理解了。一遍遍重複的讀書,每次感覺都不一樣。還有些東西本來就和雞蛋問題一樣,不存在誰先誰後,自成一體,只有兩個都有所了解才能更進一步,只有都理解了才算通。

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