程式設計師基本素質要求

2021-06-14 08:06:55 字數 2027 閱讀 6090

1 具備嚴密的邏輯思維能力

計算機中最講邏輯的,程式設計師邏輯不嚴密,計算機是不會自動幫你處理的,最後的結果就是不經意間跳出幾個臭蟲。不講邏輯的程式設計師是最可怕的。比如,當系統需要處***號碼資訊,如果程式設計師在**中直接當作身份證號碼來處理,這就是不講邏輯的表現。顯然,除了身份證號碼之外, 還有學生證、軍官證、駕駛證,甚於包括組織機構**證等。再例如,同一套系統有多個客戶在使用,對於同乙個功能,不同客戶要求處理的方式存在出入,有的程式設計師直接在**裡面用if...else處理:

if (district="guangzhou")

else if (district=="foshan")

當程式設計師準備寫出這樣的**的時候,難道就沒有考慮過假如再多了幾個客戶,又當如何處理呢?這種**的出現,要麼是不負責任,要麼是程式設計師不具備基本的邏輯思維能力,兩種情況都很可怕。

2 溝通協作精神

程式設計師往往比較有個性,這本身並不是問題,並沒一點個性程式設計師,往往很難在技術上修煉到頂尖水平。但現實中,許多程式設計師的個性,卻嚴重影響了與團隊的溝通協作,這就不應該了。軟體行業個人英雄主義時代,已經漸漸遠去,乙個軟體專案的成功,是團隊共同努力的結果,團隊成員之間良好的協作是專案成功的基礎。

溝通協作方面應當注意以下問題:

(1)團隊成員應服從專案經理安排,求同存異。

有個性的程式設計師,當發生分歧時,往往過份堅持自己的看法,爭論到吵架的地步,這對團隊協作是非常有害的。柳傳志說:「成功需要妥協」,不會妥協的人往往會四處碰壁,特別是與上級發生分歧時,若仍不妥協,那就更不應該了。當程式設計師不能說服專案經理時,就應當服從專案經理的安排,這是基本的職業素養。

(2)對可疑的問題應及時溝通反饋

程式設計師在編碼的過程中,對於存在的問題或風險,應及時與相關人員溝通,而不是擅自主張,按自己覺得理所當然的去做。有一位專案經理在抱怨時說,程式設計師沒有按照設計去做,導致系統出現在很多問題。這當然一方面是專案經理失職,檢查不到位,但對於程式設計師而言,顯示也是由於沒有主動溝通反饋所導致。

(3)尊重他人勞動成果

程式設計師往往害怕修改別人的**,特別是注釋少、文件資料不齊或情況,這個是可以理解的。但不能輕易否定前人的工作成果,動不動就要將前人的成果推倒重來,最後的結果往往仍然是問題叢生。

(4)正視「個性」

第一,有個性不等於孤癖; 第二,成功首先要心智成熟,個性不是藉口。

(5)有意識鍛鍊自己的表達和寫作能力

3 追求卓越的精神

不斷追求卓越的人,才能真正走向卓越。應當說大部分程式設計師是有追求的,他們追求更高的工資、更高的職位,這沒錯,但這不等同於追求卓越。追求卓越,首先是工作將工作做到最好,在允許的範圍內精益求精。

追求卓越最基本的要求,就是不能容忍你的**中的bug。有些程式設計師把**編譯通過了,自己也不完整執行一次,就自以為工作完成了,然後交給測試員去測試,這是不負責任的表現,不負責任的人是不可能走向卓越的。我很反對程式設計師或專案經理抱怨測試人員水平不行,專案的質量問題都賴在測試人員身上。 真正優秀的程式設計師,不會過分依賴於測試人員,沒有專職測試人員,同樣可以開發出高質量軟體,因為程式設計師自己應當測試自己的**。

追求卓越的程式設計師還應當經常重構自己的**,使**更高效、更易懂、更靈活、更易於維護。

4 學習精神並具有較強學習能力

軟體行業新技術、新理念、新工具層出不窮,程式設計師應當熱愛學習、善於學習,既然選擇了軟體行業,就應當「認命」,不斷學習,成為技術專家、業務專家。

5 注重**規範

**規範是程式設計師走向成熟的表現。**規範化對於分析**、理解**、**重構、軟體除錯、系統維護等有著重要的作用。

1.每天看看這些 想想自己的不足

2.對別人尤其是老大提的建議虛心接受 ,不要不放在心上

3.同事之間一句玩笑話有可能都成為自己致命的弱點

4. 總結之前面試失敗的經驗

5.之前面試的時候都說我不適合做開發 原來並不是安慰的話~

6.我有的是想象力不是邏輯思維能力

7.會溝通但是不會協作 

8.不注重**規範

9.不具有較強學習能力

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