麼作為高階程式設計師,以至於系統分析員,也就是對於乙個程式專案的設計者而言,除了應該具備上述全部素質之外,還需要具備以下素質:
第一,需求分析能力
對於程式設計師而言,理解需求就可以完成合格的**,但是對於研發專案的組織和管理者,他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求,為什麼這麼說呢?
一般而言,進行研發任務,也許是客戶提出需求,也許是市場和營銷部門提出的需求,這時候對於研發部門,他們看到的不是乙個完整的需求,通常而言,該需求僅僅是一些功能上的要求,或者更正規些,可能獲得乙個完整的使用者檢視;但是這都不夠,因為客戶由於非技術因素多一些,他們可能很難提出完整和清晰,或者說專業性的效能需求,但是對於專案組織者和規劃者,他必須能夠清醒認識到這些需求的存在並在完成需求分析報告的時候適當的提出,同時要完整和清晰的體現在設計說明書裡面,以便於程式設計師編碼時不會失去這些準則。
程式設計者必須正確理解使用者需求所處的環境,並針對性做出需求的分析,舉例而言,同樣乙個軟體通過asp租用方式發布和通過license方式發布,效能需求可能就是有區別的,前者強調的是更好的支撐能力和穩定性,而後者則可能更強調在各種平台下的普適性和安裝使用的簡捷性。
第二,專案設計方法和流程處理能力
程式設計者必須能夠掌握不少於兩到三種的專案設計方法(比如自頂至下的設計方法,比如快速原型法等等),並能夠根據專案需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行專案的整體設計。
設計方法上選擇不當,就會耽誤研發週期,浪費研發資源,甚至影響研發效果。
乙個程式設計者還需要把很多功夫用在流程圖的設計和處理上,他需要做資料流圖以確立資料詞典;他需要加工邏輯流圖以形成整體的系統處理流程。
乙個流程有問題的系統,就算**多漂亮,每個模組多精緻,也不會成為乙個好的系統。當然,做好流程分析並選擇好專案設計方法,都需要在需求分析能力上具有足夠的把握。
第三,復用設計和模組化分解能力
這個似乎又是老調重談,前面基本素質上不是已經說明了這個問題嗎?
作為乙個從事模組任務的程式設計師,他需要對他所面對的特定功能模組的復用性進行考慮,而作為乙個系統分析人員,他要面對的問題複雜的多,需要對整體系統按照一種模組化的分析能力分解為很多可復用的功能模組和函式,並針對每一模組形成乙個獨立的設計需求。舉個例子,好比是汽車生產,最早每輛汽車都是獨立安裝的,每個部件都是量身定做的,但是後來不一樣了,機器化大生產了,乙個汽車廠開始通過流水線來生產汽車,獨立部件開始具有一定的復用性,在後來標準化成為大趨勢,不同型號,品牌甚至不同廠商的汽車部件也可以進行方便的換裝和公升級,這時候,汽車生產的效率達到最大化。軟體工程也是同樣的道理,乙個成熟的軟體行業,在一些相關專案和系統中,不同的部件是可以隨意換裝的,比如微軟的許多桌面軟體,在很多操作模組(如開啟檔案,儲存檔案等等)都是復用的同一套功能模組,而這些介面又通過一些類庫提供給了桌面應用程式開發者方便掛接,這就是復用化的模組設計明顯的乙個佐證。
將乙個大型的,錯綜複雜的應用系統分解成一些相對獨立的,具有高度復用性的,並能僅僅依靠幾個引數完成資料聯絡的模組組合,是作為高階程式設計師和系統分析員一項最重要的工作,合適的專案設計方法,清晰的流程圖,是實現這一目標的重要保證。
第四,整體專案評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全域性出發,對專案又整體的清醒認識,比如公司的資源配置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。評估專案整體和各個模組的工作量,評估專案所需的資源,評估專案可能遇到的困難,都需要大量的經驗積累,換言之,這是一種不斷總結的累計才能達到的境界。在西方一些軟體系統設計的帶頭人都是很年長的,比如4,50歲,甚至更老,他們在編碼方面已經遠遠不如年輕人那樣活絡,但是就專案評估而言,他們幾十年的經驗積累就是最重要和寶貴的財富。中國缺這麼一代程式設計師,主要還不是缺那種年紀的程式設計師,而是那種年紀的程式設計師基本上都是研究單位作出來的,都不是從專業的產品化軟體研發作出來的,他們沒有能積累那種產品化研發的經驗,這也是沒有辦法的事情。
reship 高階程式設計師應具有的素質
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程式設計師是一種技術工作,在it的發展中有相當重要的地位,從底層硬體通訊協議的建立,到資料傳輸層的處理,到作業系統的建設,到資料庫平台的建設,一直到應用層上各種資料營銷平台的搭建,程式設計師在裡面都扮演著舉足輕重的角色並為it事業的發展做出了巨大的貢獻。中國有很多精於編碼的人,但是中國軟體行業,尤其...
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