單例模式的特點
一.自動初始化 二.只有乙個例項(物件) 三.允許整個系統訪問自己 四.私有的構造方法,不能被繼承
類圖:
類圖用的是staruml這款軟體畫的,有興趣的可以用用,挺好用的~
package com.service;
public class singleton
public static singleton getinstance()
}
這是個非常簡單的例子,如有要演化的話,單例可以很多形式,但是萬變不離其中。但是單例模式是開發中常用的,必須掌握的!~比如我們常用的時間類calendar就是單例模式的應用,還用messagedigest,hibernate中的sessionfactoryutil等.都是通過getinstance()方法得到唯一的例項 我的設計模式之路 單例模式
單例模式也稱作為單子模式,更多的也叫做單體模式。為軟體設計中較為簡單但是最為常用的一種設計模式。下面是維基百科對單例模式的介紹 在應用單例模式時,生成單例的類必須保證只有乙個例項的存在,很多時候整個系統只需要擁有乙個全域性物件,才有利於協調系統整體的行為。比如在整個系統的配 置檔案中,配置資料有乙個...
設計模式1 單例模式
文章引用出處 singleton模式是最簡單最常用的設計模式。1,定義 確保某個類只有乙個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個該類。2,單例模式優點 1 單例模式在記憶體中只有乙個例項,減少了記憶體的開支。2 單例模式只生成乙個例項模式,減少了系統效能的開銷。如當乙個物件的產生需要比較多的系統資...
設計模式1 單例模式
單例模式,利用工廠類只生產乙個例項或者有限個例項,比如乙個系統中只有乙個主機板,乙個顯示卡,但是有些系統中也可以存在多個,雙顯示卡,雙顯示器等等。這些在singleton module中都是可以定義的。當然我們也可以使用全域性的變數或者靜態類或者物件去做,但是單例模式的存在是有其優點的。public...