#ifndef __bsp_h__
#define __bsp_h__
#include "sdksample.h"
#include "filesystemlayer.h"
filesystemlayer.h 用來處理檔案系統的目錄 路徑等資訊
後面的mfslayer->getconfigfilepath就是用了該檔案中定義的類。
平台的判斷以及必要標頭檔案的包含
using namespace ogre;
using namespace ogrebites;
ogrebites 用來處理gui 小工具 和攝像機操作
class _ogresampleclas***port sample_bsp : public sdksample
stringvector getrequiredplugins()
用查詢的方式得到基類中該函式的定義
virtual ogre::stringvector getrequiredplugins()
以及呼叫ogre::stringvector rp = s->getrequiredplugins()(samplecontext.h中)
virtual 的宣告使這裡會自動呼叫派生類中的getrequiredplugins
這正是virtual的魅力所在。
protected:
void locateresources()
基類中有其虛函式的版本
建立管理器
void loadresources()
基類中有其虛函式的版本
載入資源是個耗時的過程,為了在這期間不讓人產生宕機或者什麼都沒有的感覺,用了showloadingbar進度條,mtraymgr是ogre內建的gui。
void unloadresources()
資源的解除安裝順序和呼叫賦值的順序相反。
void setupview()
string marchive;
string mmap;
};#endif
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