//投骰子遊戲
#include
#include
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int rolldice ( void );
int main()
;int sum, mypoint;
status gamestatus;
srand( time( null ) );
sum = rolldice();
switch (sum)
while (gamestatus == continue )
if (gamestatus == won)
cout << "player wins" << endl;
else
cout << "player loses" << endl;
return 0;
}int rolldice( void )
投骰子的隨機遊戲
投骰子的隨機遊戲 每個骰子有六面,點數分別為 1 2 3 4 5 6。遊戲者在程式開始時輸入乙個無 符號整數,作為產生隨機數的種子。每輪投兩次骰子,第一輪如果和數為 7 或 11 則為勝,遊戲結束 和數為 2 3 或 12 則為負,遊戲結束 和數為其它值則將此值作為自己的點數,繼續第二輪 第三輪 直...
C 高階小程式(投骰子)
編寫乙個程式,模擬投兩個骰子。程式用rand函式投第乙個骰子,並再次用rand函式投第二個骰子,然後計算兩個值的和。說明 由於每個骰子顯示1到6的整數值,因此兩個骰子的和為2到12,7最常見,1和12最不常見。圖4 24顯示了36種可能的兩個骰子的和。程式將投兩個骰子36000次,用單下標陣列估算每...
C語言 擲骰子遊戲
骰子是乙個有六個面的正方體,每個面分別印有1 6之間的小圓點代表點數。假設這個遊戲的規則是 兩個人輪流擲骰子6次,並將每次投擲的點數累加起來。點數多者獲勝 點數相同則為平局。要求編寫程式模擬這個遊戲的過程,並求出玩100盤之後誰是最終的獲勝者。由於每個人擲骰子所得到的點數是隨機的,所以需要借助隨機數...