多執行緒設計

2021-06-11 19:08:07 字數 442 閱讀 2866

using system;

using system.collections.generic;

using system.linq;

using system.text;

using system.threading;

#region 定義並啟動執行緒

private void start()

#endregion

#region 輸出奇數

private void printoddnumber()

}console.writeline("奇數輸出完成\n");

}#endregion

#region 輸出偶數

private void printnumber()

}console.writeline("偶數輸出完成\n");

}#endregion}}

多執行緒 多執行緒 單例設計模式

多執行緒之 單例設計模式 餓漢式 多執行緒安全 1 餓漢式 class single static single getinstance public void show class a implements runnable class test catch interruptedexceptio...

多執行緒設計模式

呼叫類 public class main 介面 public inte ce data 包裝類 public class futureclient start return futuredata 真實資料處理類 public class realdata implements data catch...

多執行緒設計模式

所謂 single threaded execution 即 以乙個執行緒執行 該模式用於設定限制,以確保同一時間內只讓乙個執行緒執行處理。immutable模式中存在著確保例項狀態不發生改變的類 immutable類 在訪問這些例項時並不需要執行耗時的互斥處理,因此若能巧妙利用該模式,定能提高程式...