主要內容: 1.
記憶體使用 2.
架構 一、風控伺服器多執行緒使用
執行緒池的使用(生產者
-消費者模式) 二、
設計模式的使用
a>
類工廠模式(
factory)
b>
模板模式(
template)
c>
策略模式、狀態模式
d>
組合模式 三、
多執行緒、記憶體使用
verify:
1、在debug模式下,兩個巨集的功能是一樣的
2、在release模式下,assert不會對引數裡的表示式進行計算,verify會計算裡面的表示式(如果是函式,將會呼叫該函式)。
部分定義如下:
#ifdef _debug
#define verify(f) assert(f)
#else
#define assert(f) ((void)0)
#define verify(f) ((void)(f))
在vc的afx.h標頭檔案中可以看到完整定義。
多執行緒資源釋放問題:
多執行緒設計模式
呼叫類 public class main 介面 public inte ce data 包裝類 public class futureclient start return futuredata 真實資料處理類 public class realdata implements data catch...
多執行緒設計模式
所謂 single threaded execution 即 以乙個執行緒執行 該模式用於設定限制,以確保同一時間內只讓乙個執行緒執行處理。immutable模式中存在著確保例項狀態不發生改變的類 immutable類 在訪問這些例項時並不需要執行耗時的互斥處理,因此若能巧妙利用該模式,定能提高程式...
多執行緒 多執行緒 單例設計模式
多執行緒之 單例設計模式 餓漢式 多執行緒安全 1 餓漢式 class single static single getinstance public void show class a implements runnable class test catch interruptedexceptio...