此資料結構演算法呼叫了上一節的鍊錶方法。using ex17_01;
看此程式時要看看上次的鍊錶操作程式。
using system;
using system.collections.generic;
using system.text;
using ex17_01;
namespace ex17_03
///
/// 壓入堆疊
///
public void push(int pushvalue)
///
/// 彈出堆疊資料,如果為空,則取得 2147483647 為 int 的最大值;
///
public int pop()
// 空的時候為 int 型別的最大值
return 2147483647;
}///
/// 判斷是否為空的堆疊
///
public bool isnullstack()
///
/// 堆疊的個數
///
public int stacklistcount
}///
/// 移動到堆疊的底部
///
public void movebottom()
///
/// 移動到堆疊的top
///
public void movetop()
///
/// 向上移動
///
public void moveup()
///
/// 向上移動
///
public void movedown()
///
/// 取得當前的值
///
public int getcurrentvalue()
///
/// 刪除取得當前的結點
///
public void delete()
///
/// 清空堆疊
///
public void clear()}}
c 堆疊詳解
一 預備知識 程式的記憶體分配 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結...
鏈式堆疊 c
鏈式堆疊.c include include typedef struct node lsnode 初始化 void stackinitiate lsnode head 非空否 int stacknotempty lsnode head 入棧 void stackpush lsnode head,d...
C 堆疊區別
main.cpp c test26 include using namespace std c 堆疊區別 1 與堆相比,棧不會導致記憶體碎片,分配效率高。所以棧在程式中是應用最廣泛的,就算是函式的呼叫也利用棧去完成,函式呼叫過程中的引數,返回位址,ebp和區域性變數都採用棧的方式存放。如果少量資料需...