C 堆疊區別

2021-09-26 16:40:40 字數 471 閱讀 2187

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// main.cpp

// c++test26

//#include using namespace std;

// c++ 堆疊區別

//(1)與堆相比,棧不會導致記憶體碎片,分配效率高。

//所以棧在程式中是應用最廣泛的,就算是函式的呼叫也利用棧去完成,函式呼叫過程中的引數,返回位址, ebp和區域性變數都採用棧的方式存放。如果少量資料需要頻繁的操作,那麼在程式中動態申請少量棧記憶體(例如使用alloca函式),會獲得很好的效能提公升。

//(2)堆可以申請的記憶體大很多。

//與堆相比,棧的使用不是那麼靈活,如果分配大量的記憶體空間,推薦使用堆記憶體。

int a = 0; //全域性初始化區

char *p1; //全域性未初始化區

int main(int argc, const char * ar**)

參考:

堆,棧,堆疊的區別

乙個程式一般分為3段 text段,data段,bss段 text段 就是放程式 的,編譯時確定,唯讀,data段 存放在編譯階段 而非執行時 就能確定的資料,可讀可寫 就是通常所說的靜態儲存區,賦了初值的全域性變數和靜態變數存放在這個區域,常量也存放在這個區域 bss段 定義而沒有賦初值的全域性變數...

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