走迷宮 棧的使用

2021-06-10 11:18:53 字數 766 閱讀 4460

#include #define max_stack_size 64

#define maze_size 7

#define exit_row 5

#define exit_col 5

struct element

;struct offset

;char move_str = ;

int maze[maze_size][maze_size] = ;

offset move =

, , ,

};int mark[maze_size][maze_size] = ;

element stack[max_stack_size];

int top = 0;

void path()

next_row = row + move[dir].vert;

next_col = col + move[dir].hori;

if( next_row == exit_row && next_col == exit_col )

else if( !maze[next_row][next_col] && !mark[next_row][next_col] )

else

}if( found )

printf("\n");

}for( int i = 0; i <= top; ++i )

}}int main(int argc, char **argv)

用棧實現走迷宮

假設迷宮從出發點到終點最多只有一條通路。include 2016 4 14 15 11 define max 100 struct path using std cin using std cout using std endl void findnext path s,int i,int j,in...

用棧走迷宮問題

在這裡插入描述 棧 stack 又名堆疊,它是一種運算受限的線性表。限定僅在表尾進行插入和刪除操作的線性表。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向乙個棧插入新元素又稱作進棧 入棧或壓棧,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素 從乙個棧刪除元素又稱作出棧或退棧,它是把棧頂元素刪除...

走迷宮的題目

aij 的禮物,從左上角開始到右下角 且只能向下和向右 小明可以選擇收穫路徑上的每個單元格的禮物,但必須滿足其值比手中所有禮物的價值都要高,也可以選擇不拿禮物,一直到迷宮右下角時,小明手中有k份禮物總共有多少種方案。比如 1 2 2 1 長度為k的方案有 2 種,故輸出2.這道題我個人的思路就是首先...