想想應該有好幾種方法, 當然了, 這兩個單位元組變數的位址得考慮是連續的還是不連續的和考慮大小端序問題.
對於位址不連續的情況:
unsigned char h_byte, l_byte;
unsigned short two_bytes = (h_byte << 8) + l_byte; // 1
unsigned short two_bytes = (h_byte * 0x100) + l_byte; // 2
unsigned short two_bytes = h_byte; // 3
two_bytes = (h_byte << 8) + l_byte; // 3
// 這三種方法裡, 進行了兩次隱式轉換. 當然上面的 '+' 可以改為 '|'.
// 第一次: 位元組型資料在進行算術和邏輯運算時要轉換為 int / unsigned int 型.
// 第二次: 就是將 int 型資料賦給 short 型時要進行截斷.
關於整形提公升可以參考:
對於位址連續的情況:
第一種:就是上面的那三個方法.
第二種:
union char2short; // 然後就可以直接引用 char2short.two_bytes 了.
第三種:
union ;
}char2short;
第四種:
unsigned short two_bytes = *((unsigned short *)(&l_byte)); // 連續的位址, 這種方法最好, 但是難懂. 呵呵
用兩個棧實現乙個佇列 用兩個佇列實現乙個棧
做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...
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