社交遊戲開發商goko 的html5平台在推出僅四天後退回beta測試,該平台專注於棋盤遊戲。goko解釋說,這是因為該服務負載很大,公司目前還不能夠快速擴充套件,支援這樣的負荷。
goko的**上可以找到的官方訊息說,該平台推出後的第乙個48小時進行的「不順利」,並對玩家以及支援goko 的html5社群表示歉意。
我們聯絡了goko 以獲得更多細節,但他們告訴我們,他們沒有具體的數字可以在這個時候同我們分享。 「團隊正在努力解決該問題,」一位代表說,「一旦問題解決了,我們可以有更多的細節同你們分享。」
一方面,該平台一經推出,就充斥著技術上的困難,他們不可能高興。 另一方面,技術上的困難源於不能夠處理極大的業務量,這至少證明人們對goko的產品很有興趣。
現在,遊戲回到了有訪問次數限制的beta狀態,但玩家們可以發電子郵件給goko並參與其中。 在這個時候,還沒有關於goko將何時重新啟用的訊息。
goko 致力於將卡牌,戰略和棋盤遊戲帶入移動和網路平台。 他們的遊戲在ios,android,google+,facebook和其他網路上都可以玩到。 依據ceo ted griggs的說法,goko 專注於棋盤遊戲,是因為他們相信自己是在社交遊戲的核心領域。
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