你的glPointSize 會失效嗎?

2021-06-08 10:03:15 字數 541 閱讀 5467

glbegin (gl_points);

glvertex2i (50,100);

glpointsize (2.0);

glvertex2i (75, 150);

glpointsize (3.0);

glvertex2i (100, 200);

glend ();

可惜,根本用不了。

我嘗試了一下,發覺把glpointsize()放在glbegin()和glend()之外,就可以了。不知道這是不是windows下的特殊問題,總之有些不方便。

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不但glpointsize(),像gllinewidth()這樣的函式也不能用在glbegin()和glend()之間。

《opengl超級寶典》中明確說明「初學者必須注意,必須在glbegin()/glend()語句之外呼叫glpointsize()函式」。可見《計算機圖形中》這段**這錯誤的。

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