【it168 技術】本章引入了cuda程式設計模型背後的主要概念,方式是概述它們是怎樣使用c語言表示的。更多的關於cuda c的描述在第三章。
cuda初探:從圖形處理到通用平行計算
cuda初探:通用平行計算架構和程式設計模型
本章使用的向量相加例子的完整**和下乙個例子可在sdk中的vectoradd**樣本中找到。
2.1 核心
cuda通過允許程式設計師定義稱為核心的c函式擴充套件了c,核心呼叫時會被n個cuda執行緒執行n次(譯者注:這句話要好好理解,其實每個執行緒只執行了一次),這和普通的c函式只執行一次不同。
核心使用__global__宣告符定義,使用一種新<<<...>>>執行配置語法指定執行某一指定核心呼叫的執行緒數(參看附錄b.16)。每個執行核心的執行緒擁有乙個獨一無二的執行緒id,可以通過內建的threadidx變數在核心中訪問(譯者注:這只說明在塊內是唯一的,並不一定是全域性唯一的)。
下面的樣本**將兩個長度為n的向量a和b相加,並將結果存入向量c中。
CUDA程式設計 三 執行緒模型
首先要搞清楚的就是執行緒網格 grid 執行緒塊 block 和執行緒 thread 之間的關係.在前面的文章裡面就已經看到了核函式kernel 但是並不知道這個核函式啟動的背後的一些原理,接下來就結合這幅圖來說一說基礎的東西.圖中有乙個執行緒網格,網格中有2 3 6個執行緒塊,而每乙個執行緒塊裡面...
cuda程式設計系列 核心呼叫(三)
1 核心呼叫介紹 使用ansi c 和cuda擴充套件關鍵字編寫的 稱為核心,該 是執行在gpu上面,通過cpu 通過核心呼叫的方式來啟動。也就是說,核心呼叫即cpu 啟動gpu 核心呼叫通常會生成大量的塊 block 和執行緒 thread 來在gpu上並行處理資料。核心 類似普通的c函式,不同的...
CUDA學習筆記二 程式設計模型
首先要了解什麼是異構架構計算 即gpu和cpu協同工作,cpu端稱為主機端用host表示,gpu端稱為裝置端用device表示。gpu和cpu連線一般協議是pci e,最新的協議有nvme,延遲更小。程式執行流程主要分為六個大的部分 在host端分配記憶體,進行資料初始化。在device端分配記憶體...