最小生成樹
3條構造最小生成樹的準則:
只能使用該網路中的邊來構造最小生成樹
只能使用恰好n-1條邊來聯結網路中的n個結點
選用的這個n-1條邊不能構成迴路。
mst性質
假設n=(v,)是乙個連通網,u是頂點集合v的乙個非空子集。若(u,v)是一條具有最小值(代價)的邊,其中u屬於u,v屬於v-u(即u對立集合),那麼必存在一顆包含邊(u,v)的最小生成樹。
注意prim和kruskal演算法都是利用mst性質
如何利用mst性質來構造最小生成樹?
我們知道權值最小的肯定在最小生成樹中,權值次小的邊也會被至少一顆生成樹採用,關鍵第三小的邊選擇(由於第三條邊可能出現迴路,從而不滿足樹的定義)。由此我們可以使用不同策略來解決迴路問題常見的演算法有prim演算法和kruskal演算法。(都用了貪心策略)
一 prim演算法
三種實現(from wiki)
鄰接矩陣、搜尋 o(v2)
二叉堆、鄰接表 o((v + e) log(v)) = o(e log(v))
斐波那契堆、鄰接表 o(e + v log(v))
鄰接矩陣實現, 時間複雜度o(v2)
/*
prim演算法
lowcost[i]:當前生成樹(u集合)到頂點i的多條邊中最短的一條邊。
inc[i]:頂點i不在生成樹中。1表示在裡面,0反之。
pre[i]:儲存頂點i的前驅結點。
mgraph用的鄰接矩陣表示,其中用edges[i][j]來記錄i-->j是否有關係。n表示頂點個數,e表示邊的個數。
*/const int inf = 10000000;
const int n = 2025;
int graph[n][n], lowcost[n], pre[n];
bool inc[n];
int n;
int prim(int s)
} if(cmin==inf)//查詢失敗
break;
//找出lowcost的最短代價(權值)即找出最短邊中的最短的一條。
inc[s] = 1;//將該條邊加入生成樹中
//加入乙個頂點v之後,生成樹到各個不在生成樹的頂點的最小值也會變。
//即更新lowcost陣列(只計算不在生成樹的頂點且只要更新與新添進去的頂點相關的邊)。
for(j=0;j_<)
graph[x][y] = graph[y][x] = t;
}}
最小生成樹(prim演算法)
最小生成樹是資料結構中圖的一種重要應用,它的要求是從乙個帶權無向完全圖中選擇n 1條邊並使這個圖仍然連通 也即得到了一棵生成樹 同時還要考慮使樹的權最小。prim演算法要點 設圖g v,e 其生成樹的頂點集合為u。把v0放入u。在所有u u,v v u的邊 u,v e中找一條最小權值的邊,加入生成樹...
最小生成樹 Prim演算法
prim 演算法 以領接矩陣儲存 圖g bool b i 表示頂點i是否被訪問,初始化時候memset b,false,sizeof b b 0 value,表示從第0個節點開始。用value i 表示節點i到最小生成樹a中定點的最小距離。例如value 1 a 0 1 int sum記錄權值和 i...
最小生成樹 prim 演算法
一 演算法描述 假設存在連通帶權圖g v,e 其中最小生成樹為t,首先從圖中隨意選擇一點s屬於v作為起始點,並將其標記後加入集合u 中。然後演算法重複執行操作為在所有v屬於u,u屬於v u的邊 v0,u0 屬於e中找一條代價最小的邊並加入集合t,同時將u0併入u,直到u v為止。這是,t中必有n 1...