中美ios遊戲市場對比 9成收入來自海外
密特(bertrand schmitt)在2012移動遊戲峰會做主題演講時,公布了一組中美ios遊戲市場的資料。
「乙個發現是,無論是在中國還是美國,ios上收入最高的前五個遊戲類別,竟完全相同。」施密特強調道。
九成收入來自海外
從海外淘金一直被認為是國內遊戲開發者賺取利潤的最大途徑,但一直並無這方面的詳實資料。施密特在這次峰會上,公布的一組資料顯示,ios平台上,10大收入最高的中文發行商,平均就成收入來自海外。
相比而言,全球收入最高的10家非中文ios發行商,平均下來在僅有1.53%的收入來自中國市場。不過,施密特也指出,這意味著,中國市場對於國際巨頭而言,還是個有待開墾的市場。
李開復談中美市場的差異
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FLASH遊戲市場
做過棋牌類聯網遊戲,也做過機台類單機遊戲,現在在做策略類webgame,感覺flash開發小型遊戲,那真是得天獨厚沒話說的開發效率與表現能力,但 做到mmorpg這個級別,就有點執行效率的問題了,得益於flash的記憶體管理機制,這問題暫時沒見有牛人能徹底解決。其實我覺得現在都一窩蜂的去搞webga...